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遊戲名稱 |
ヱヴァンゲリヲン : 序
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遊戲發行 |
NBGI
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遊戲製作 |
GAINAX
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遊戲類型 |
A·AVG
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遊戲人數 |
1人
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遊戲發售 |
2009/6/04(已發售)
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遊戲售價 |
6090日元(稅後)
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官網地址 |
來源:a9vg;风间隼人
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畫面 |
本作是最近幾年唯一的一款新作品呢,人物建模雖說跟以前的差不多,但是場 景的確是重制的(EVA初號機的停機庫那巨大的初號機腦袋很震撼0 0),另外戰鬥畫面做的很贊,尤其是夜晚,EVA的建模做的很有電影上的那種感覺,機身上綠色的螢光效果很漂亮,還有爆炸效果以及一些硝煙效果。另外,戰 鬥時螢幕是有座艙效果的,被打時螢幕會冒出氣泡,尤其是在紅血的時候,氣泡會越來越多,很有置身在LCL液體裏的駕駛艙的感覺,不過戰鬥時不是第一人稱, 這點真的很可惜 |
擁有恐怖威力的近身武器:電鋸 |
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勝利POSE |
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小刀的特殊攻擊 |
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勝利POSE2 |
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女神的微笑 |
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遊戲中的淩波 |
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侵蝕AT力場 |
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音樂 |
本作的音樂品質很高,原作中經典的曲目收錄了很多,許多例如存檔時的音樂都讓人覺得心情放鬆(倒是誰能告訴我存檔時那音樂是啥)。本作不是全語音真的很可惜,(也許是因為前面幾作全語音的緣故吧,被慣壞了- -),不過也只限制於一些日常對話,大部分時候都是有語音的 |
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系統 |
本作的系統大致分為三塊:日常生活,戰鬥,以及QTE戰鬥 |
日常生活 |
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生活中你需要找各個人聊天,然後選擇話題,通過聊天來提升好感度,什麼話題能加多少好感旁邊的數位會一目了然,當然話題是會說完的,不過也能產生變化,比如這時你去進行一場模擬戰,回來就能找人談你模擬戰的結果。 |
別人對你的態度 |
一般別人對你的態度有三種: ボジティブ 普通 ネガティブ, 從顏色上看,簡單來說就是好,普通,壞三種評價,隨著評價不同別人對你的態度也不同,普通的時候別人會對你不聞不問,不過也不會見你就跑,要談話需要你主 動,而好感度高時,別人會主動上來找你聊天,而好感度低時,別人看到你偶爾還會跑掉,我想誰都不想自己跟H1N1流感一樣吧。提升好感的方法除了聊天外, 還有在戰鬥中取得優異的成績,修理城市和EVA,以及幫其他駕駛員療傷來獲得,尤其是戰鬥,取得優異的戰鬥成績能提升不錯的好感,但是搞砸的話會降很多哦 |
題外話:好感度高時還能引發出一些特殊事件,或者特殊選項,比如調情什麼的.... |
找女人的話倒很正常... |
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不過誰說不能找男的...(喂喂,大叔那是你兒子耶XD) |
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日常生活中一些特殊的人 |
【葛城ミサト】美
裏大姐在遊戲中負責城市規劃以及城市的修復,遊戲中可以用戰鬥所賺到的經費購買建築,並且將他們安置在新東京市的各個地方,例如放置EVA的武器大樓,電
源樓,分析使徒能力的建築,以及一些防禦兵器。另外戰鬥中也許會讓城市受損,找美裏大姐能夠修復這些建築,從而讓民眾提升你的好感
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【赤木リツコ】律
子博士負責EVA的修復以及技能的開發,遊戲中EVA在戰鬥中會受損,為了下一戰能以最佳形態出場,一定要記得修理。另外,技能的開發是很重要的,博士能
開發出不少技能,對戰鬥很有幫助,隨著遊戲推進,技能的等級還能提高,不過裝配技能的格子也會消耗越多,根據戰況,合理的搭配技能吧
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【日向マコト】日向負責武器的購買,遊戲中能夠找他買到各種各樣的武器,從而應付不同的敵人
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【伊吹マヤ】平時能夠找伊吹進行模擬戰,其實就是做任務,除了能拿到資金外,提升自己戰鬥能力也是必要的吧,順便可以試試新武器,而在進行模擬戰前能夠直接在伊吹這裏進行武器的裝配,建築設施的配置以及技能更換,非常方便。另外,駕駛員如果在戰鬥中受傷了,也是找伊吹療養的
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【青葉シゲル】戰鬥前我們能從各種各樣的人那裏得到一些情報,例如使徒的弱點啊,有效武器什麼的,而你看完了想再瞭解下的話,一個個問又太麻煩了,這時候就要找青葉了,他負責的就是情報收集,不過,沒獲得情報之前你是看不到任何東西的哦
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戰鬥系統 |
本作的戰鬥系統做的非常精彩,要說類似的話,有點像怪物獵人,當然我並不是說能跟怪物獵人媲美- -我只是說類似。 |
回避系統:遊戲中按X加搖杆可以做出回避動作,有一定無敵時間,用來躲避使徒的攻擊,不過會消耗AT槽
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防禦:遊戲中按R
鍵會開啟AT力場進入防禦狀態,過程中會持續消耗AT槽,AT槽減完了的話,此時就不能防禦以及回避了,而且受到傷害會增倍,好在堅持一會AT槽就會恢復
全滿,而平時AT槽也會慢慢恢復,雖然有夠慢。另外使徒也會防禦,此時若我們也上去開啟AT力場的話便能中和使徒的AT力場(就是侵蝕啦),如果成功的
話,使徒將會在一定時間內受傷增倍
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關於敵人:使徒沒
人類這麼多武器,自然在某些方面好強一點,因此,使徒在正面受到攻擊基本是沒硬直的(不過受到持續傷害會有硬直),因此要攻擊的話要攻擊背後,合理的運用
回避閃躲使徒的攻擊並且找機會反擊才是上策。另外碰到使徒也會受傷(使徒:人家只是路過..)所以看到他過來了就記得回避,別以為別人看起來不像攻擊就不
會挨打..
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關於武器:遊戲中的武器大致可分為兩類:近戰與射擊。 |
近戰:這類武器種
類繁多,小到普通的小刀,大到電鋸,不過越巨大的武器反而越難上手,(尤其是斧頭,說他是雞肋一點都不過分-
-)而最實用的還是小刀(中期購買的,而不是扔掉武器之後自帶的那把),480的威力並不低,耐久還是S,不容易壞,相比電鋸之流那1000-2000速
度奇慢還只能砍一刀的傷害,小刀的4連擊明顯更具優勢。
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射擊:比起近戰,
射擊太具優勢了,可以說近戰是戰鬥的調味劑,而射擊才是真正最有效率並且最安全的戰鬥方法,射擊武器彌補了正面使徒無硬直而必須轉到背後的近戰武器的弊
端。另外遊戲中可以鎖定後按△進入瞄準模式,在知道使徒的弱點後可以通過瞄準來攻擊他們的弱點。你完全可以端起武器就打,因為遠距離使徒的攻擊非常好躲,
而像陽電子炮什麼的基本打使徒是一擊就倒,簡直就是欺負-
-不過遊戲中那些近遠都有的非主流武器我完全不推薦,因為使用格鬥的時候竟然不能鎖定,大大降低命中率,而往往這類武器的射擊往往慘不忍睹。
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戰鬥QTE:不少戰鬥為了還原原作,因此戰鬥中加入了不少類似戰神以及生4的QTE,大大提升了緊張感與臨場感
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評測 | |
畫面
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8 |
音樂
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8 |
系統
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8 |
劇情
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8 |
總評
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8 |
FANS推薦度
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10 |
一般向推薦度
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7 |
個人評測 |
之前就對這款遊戲非常有興趣,事實證明我果然沒錯,本作的確非常好,弱化 了原來的AVG,大大提升了戰鬥,不過本作只能使用初號機實在是有點可惜,哪怕是能夠一起戰鬥也好,不過那樣就要犧牲畫面了吧。就算不是EVA的 FANS,我覺得作為一款ACT來玩,這款遊戲依然是一款好遊戲哦 |
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