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简介:
   本作是PSP上《魂之狂欢》的续作。游戏中大量添加全新的人物角色和画面特效、游戏任务等。动画中的最新情节和动作游戏的结合让玩家能够体味到绝佳的代 入感。游戏中大量搭载极具魄力的动画特效。与惊心动魄的动作游戏相互融合,将带给玩家不一样的感受。登场角色是SCE的死神游戏史上最多的120人以上, 最新剧本完全网罗。在关卡设计及任务设计等中加入了新的动作元素。角色可以根据玩家个人需求改造的灵魂碎片系统上,添加了种种新功能,游戏自由度因此而大 幅提升。在前作中大受好评的“アラームボイス(Alarm Voice)”大幅提升!同时还增添了时间模式。

系统:

一:战斗系统
  死神的第二款横版过关ACT游戏,总体来说和前作相差不大,战斗依然爽快,系统依然优秀,下面就为大家详细讲解这款游戏的战斗系统吧:


1-1 连击
  初 次上手的时候,大家也许会感觉到增加连击点数是很简单的事情,因为系统中拥有SLASH COMBO这个系统,让玩家可以在一定的时间内维持住连击点数,不会因为被敌人击中或更换了攻击的目标而终断,但如果连击点数到达50点以后你就会越发的 感觉到困难,因为SLASH消耗的速度会越来越快,60点以后要想继续保持连击点数继续增加的话,就需要玩家思考怎么才能不断的攻击敌人。因此,我们就要 用到游戏中提供给我们的其他系统来帮助我们。

 

1-1-1 瞬步

  首先要说的就是瞬步,角色中所有 可以使用的角色都拥有这个技能,操作也很简单,○键配合十字键就可以完成向不同方向的瞬步,由于它可以快速的移动玩家的位置并在移动中闯到敌人也有攻击判 定,从而增加连击点数,因此,我们就可以利用这一点快速接近敌人并能保证连击点数的持续增加,同时,即使当你把敌人击飞时也可以利用瞬步来快速跟上继续攻 击,这样就形成了一个简单的攻击循环,可以不停的攻击敌人。

 

1-1-2 OVERKILL

即使敌人的HP消耗完了我们依然可以 在一定的时间内继续攻击他,这就是OVERKILL系统,也就是鞭尸,这款游戏中,OVERKILL不光是为了爽快,更重要的用处是可以在继续增加连击点 数的同时,调整玩家与敌人以及对玩家有益的地形的相对位置,在配合上瞬步,就可以完成更好的攻击循环,而且鞭尸的时候,还能让敌人更容易的掉落道具,在游 戏的初期对玩家的帮助是很大的。

 

1-2 必杀技

  本作中不仅可以同时使用4种不同的必杀技,还可以使用一个真正强大的必杀技,同时也加入了技能的熟练度系统,最高可以升到3级技能,每次升级不光可以增加攻击里攻击的范围和形式也会有所变化。

 

1-2-1 多种必杀的选择和配合

  每位可以操作的角色都能使用4种 不同的必杀技,这就给战斗增加了强大的多样性,玩家可以同时使用不同的必杀技来攻击敌人,这样,配合角色的普通攻击就让攻击的连续性又增加了一种新的可 能,只要你配合好不同的必杀技和普通攻击,相信一定能打出较高的连击点数,更何况部分必杀的连击点数都很客观。

 

1-3 援助系统

  《死神》一向是大家公认的主角众多的漫画,且不说护庭十三番的各位队长,一众的假面破面也是人丁兴旺。所以很多的改编游戏都增加了援助系统,尽量让主角们都能一一上场展示身手,本作自然也不例外。

 

1-3-1 战斗中的使用

  战斗时的援助可以使用△键配合↑ 或↓键使用事先设置好的3名援助角色,援助的形式也是多种多样的,每位角色都使用了漫画中的经典招式,例如:黑崎一护的月牙天冲,市丸银的神枪。用的频率 上也根据援助的效果和实用程度设置了不同的时间间隔,例如,回复HP类的援助等待时间相对的就很长。战斗中使用援助不光可以维持攻击点数的连续,还可以在 受到攻击的时候使用来解救玩家。当然,BOSS级的敌人同样也是拥有援助系统的,可以说本作的援助系统做的是非常合理的。

 

1-3-2 灵魂碎片

  援助系统不光应用与此,本作中还 同时添加了“灵魂碎片”这一系统,作为本作的一大亮点,装备不同角色的灵魂碎片可以增加不同的能力,例如:夜一可以使玩家的普通攻击具有“雷”的效果,茶 渡泰虎可以使玩家受到攻击时不容易后仰。每一个角色的灵魂碎片还拥有4中颜色,不同的颜色代表不同的能力:红色是加2%的攻击力;蓝色是加2%的防御力; 黄色是加5%的HP;白色是加5%的SP;绿色是加2%的灵压,如果相邻的2个灵魂碎片的颜色相同是就可以增强颜色所代表的能力。灵魂碎片系统还有一个附 属系统,就是如果你使用特定的角色组合的话就能发生联动,从而进一步增强属性,所以,如何装备和摆放灵碎片就成为玩家值得考虑的问题。

 

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灵魂碎片的位置也很讲究

 

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 特定的角色组合会有效果加成

 

二、装备(附属品)系统

  过关类游戏中自然也少不了强大的 装备系统,本作的装备设计的名字为:附属品。玩家最多可以同时装备4种附属品来增加角色的基本能力:HP、SP、攻击力、防御力、灵压等,不同的HP、 SP、攻击力、防御力、灵压同时也是拥有不同的颜色,一样也是可以与灵魂碎片进行联动,来增加相应能力的数值,当然,要想获得一件属性极佳的附属品也不是 件容易事,这里就引用了“合成”这个系统,通过“合成”就能获得更为强大的附属品,从而增加角色的实力,尤其是到了游戏的后期的时候,好的附属品甚至比等 级更加重要。这样就节约了无聊的练级时间。

 

三、新增系统

  杀气晶,游戏进行到stage3便出现杀气晶。在地图战斗时杀气晶会为玩家带来不同的效果,有正面的(如经验值上升等),有负面的(如瞬步使用不能等),当击破杀气晶时效果才消失。蓝色的杀气晶可以击破,红色的则不能。

 

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  勋章系统:这次死神狂欢2用勋章系统取代了1代的统计系统。玩家在游戏过程中的连击数、杀敌数、取得评价等达到一定程度就会获得勋章,勋章可以在一护房间的最右边打开查看~

  

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操作:
十字键 控制人物移动
×键 跳跃(按两下为二段跳)
R键 切换场景,与人对话
L键 超必杀技
使用超必杀技是消耗BP点数的,而且只有在BP槽MAX的时候后才能使用超必杀技。

 

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□键 普通攻击 (配合丄或下方向键为不同必杀技)
必杀技每个人物各有四招分别为:
↑+□键
↓+□键
空中↑+□键
空中↓+□键
所有的必杀技都是需要消耗SP点数的。另外每个必杀技都是有等级的,只要经常使用必杀技就能提高熟练度,熟练度升至100后技能的等级变会上升,技能等级最高为3级。

 

△键 援助攻击(配合不同方向键召唤不同人物)

援助的召唤方法有三种:
△键
↑+△键
↓+△键
援助的召唤是不需要消耗任何点数的,但是每次使用完召唤后需要有一段重置时间才能再次使用。

 

○键 瞬步
瞬步的各种操作方法:
↑+○键
↓+○键
在攻击的到敌人后便可再获得一次使用机会,另外用瞬步撞击敌人也会对敌人造成伤害并增加连击数,只不过攻击力很小。。。。。。
合理的使用瞬步+二段跳能使人物飞的更高更远。

 

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SELECT键 打开地图

START键 打开菜单

作者:巴士速攻-愛德(winson017)
來源:forum.tgbus.com

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