煉成能力:
兵法 |
Guile |
能力上升的道具持續時間增加 |
不屈 |
Iron Will |
瀕死狀態起身後攻擊力*2 |
迴旋 |
Acrobatics |
受身變得更容易 |
補給 |
Nutrition |
敵兵身上一定幾率掉落補血道具 |
狙擊 |
Firepower |
射擊的威力上升 |
天活 |
Verity |
無論體力多少必出真無雙亂舞 |
天陣 |
Teamwork |
無論體力多少必出合體技 |
灣曲 |
Evasion |
攻擊傷害減輕 |
頑強 |
Stability |
蓄力攻擊中不易被敵人打斷(力型武將沒必要且感覺不如力型武將) |
飛龍 |
Highflier |
蓄力攻擊中可按跳躍鍵取消(速型武將沒必要且感覺不如速型武將) |
金甲 |
Resolve |
被射中時不會有硬直 |
連攜 |
Synergy |
只需要一半的無雙槽即可發動援護攻擊 |
賦活 |
Supremacy |
無雙槽緩緩回復(花那麼多但回復很慢,感覺不值) |
再生 |
Revival |
被擊倒後可復活一次(復活後血量不多,且又是個的花費,同樣不值) |
天舞 |
Almighty |
在無雙槽全滿情況下攻擊帶全屬性(逆天的玩意兒,裝了基本就不死了,而且有了它的存在,賦活再生就沒必要了) |
武器能力:
炎 |
Flame |
攻擊中帶火屬性傷害(不與冰共存) |
冰 |
Ice |
攻擊時能凍住別人(不能冰空中的敵人,且無法與炎共存,指不能同時打出炎與冰) |
雷 |
Bolt |
攻擊中帶雷屬性傷害(空中效果更明顯,與破天配合威力極強) |
陽 |
Flash |
攻擊中帶陽屬性使敵人防禦無效化 |
斬 |
Slay |
攻擊中帶斬屬性有幾率擊倒小兵,增強對boss的傷害 |
吸生 |
Drain |
攻擊中吸取敵人體力(其實不實用) |
吸活 |
Absorb |
攻擊中吸取對手無雙(同樣不實用) |
勇猛 |
Brave |
增加對武將的攻擊力 |
破天 |
Air |
增加對空中敵人的攻擊力 |
旋風 |
Range |
擴大攻擊範圍 |
分身 |
Multi |
攻擊中可帶分身(視覺效果不錯,實用性一般) |
神速 |
Agility |
增加攻擊速度(這裏一定要提一點,神速不一定要10級,尤其是在有天舞的情況下) |
極意 |
Might |
增加攻擊力 |
背水 |
Rage |
體力越少,攻擊力越高(高風險,慎用!) |
素材:
黑曜石 |
Obsidian |
翡翠 |
Jade |
琥珀 |
Amber |
螢石 |
Fluorite |
金 |
Silver(這個明明是銀!) |
瑪瑙 |
Agate |
金剛石 |
Diamond(鑽石...) |
孔雀石 |
Malachite |
青玉 |
Sapphire |
白玉環 |
Pearl(珍珠...) |
水晶 |
Crystal |
神行符 |
Amethyst |
紅玉 |
Ruby |
定風珠 |
Emerald |
定海珠 |
Moonstone(字面翻譯叫月亮石...) |
陰陽珠 |
Onyx |
吸魂沙 |
Garnet |
混天綾 |
Aventurine |
風火輪 |
Carnelian |
勾玉 |
Opal |
神氣環 |
Topaz |
龍首玉 |
Dragon's Jewel |
朱雀翼 |
Phoenix Wing |
青龍膽 |
Dragon's Spleen |
白虎牙 |
Lion's Fang( Lion不是獅子嗎?怎麼變白虎了?) |
玄武甲 |
Chimera Shell |
蓬萊の玉の枝 |
Jeweled Branch |
仏の禦石の缽 |
Bowl of Buddha |
火鼠の皮衣 |
Fire Rat's Skin |
燕の子安の貝 |
Swallow's Shell |
新增全技能列表:
體力增加 |
Vitality |
體力最大值增加 |
無雙增加 |
Focus |
無雙最大值增加 |
攻擊強化 |
Potence |
攻擊力上升 |
防禦強化 |
Fortitude |
防禦力上升 |
速度上升 |
Impulse |
速度上升 |
馬術強化 |
Cavalier |
騎乘時能力強化且開始遊戲時騎馬 |
運上升 |
Karma |
運氣上升 |
力型強化 |
Power |
力型武將能力強化 |
速型強化 |
Speed |
速型武將能力強化 |
技型強化 |
Technique |
技型武將能力強化 |
特殊強化 |
Boost |
蓄力攻擊威力上升 |
必殺強化 |
Awakening |
消耗無雙技威力上升 |
經驗值增 |
Acclaim |
獲得的經驗值增加 |
待機恢復 |
Recuperate |
待機武將無雙回復速度增加 |
消費減輕 |
Conserve |
消耗無雙技所消耗的無雙降低 |
連擊回復 |
Adrenaline |
連擊數超過10HIT後體力回復 |
回復體力 |
Recover |
戰鬥中一定時間回復體力 |
回復無雙 |
Refill |
戰鬥時一定時間回復無雙 |
資料來源:多玩;恋惠
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