資料來源日站
感謝豬頭菊,XS,WIN同學的翻譯

技能系統 技能值 發動技能 技能效果
攻撃 +20
+15
+10
-10
-15
-20
攻撃力UP【大】
攻撃力UP【中】
攻撃力UP【小】
攻撃力DOWN【小】
攻撃力DOWN【中】
攻撃力DOWN【大】
攻擊力上升大(武器倍率+20)
攻擊力上升中(武器倍率+10)
攻擊力上升小(武器倍率+5)
攻擊力下降小
攻擊力下降中
攻擊力下降大
防禦 +20
+15
+10
-10
-15
-20
防禦+40
防禦+30
防禦+20
防禦-20
防禦-30
防禦-40
防禦力上升40點
防禦力上升30點
防禦力上升20點
防禦力下降20點
防禦力下降30點
防禦力下降40點
體力 +20
+15
+10
-10
-15
-20
體力+50
體力+30
體力+20
體力-10
體力-20
體力-30
初期體力150點
初期體力130點
初期體力120點
初期體力90點
初期體力80點
初期體力70點
全耐性 +20
+15
+10
-10
-15
-20
全耐性+10
全耐性+5
全耐性+3
全耐性-3
全耐性-5
全耐性-10
火・水・雷・冰・龍耐性上升10點
火・水・雷・冰・龍耐性上升5點
火・水・雷・冰・龍耐性上升3點
火・水・雷・冰・龍耐性下降3點
火・水・雷・冰・龍耐性下降5點
火・水・雷・冰・龍耐性下降10點
火耐性 +15
+10
-10
-15
火耐性+10
火耐性+5
火耐性-5
火耐性-10
火耐性上升10點
火耐性上升5點
火耐性下降5點
火耐性下降10點
水耐性 +15
+10
-10
-15
水耐性+10
水耐性+5
水耐性-5
水耐性-10
水耐性上升10點
水耐性上升5點
水耐性下降5點
水耐性下降10點
氷耐性 +15
+10
-10
-15
氷耐性上升10
氷耐性上升5
氷耐性-5
氷耐性-10
氷耐性上升10點
氷耐性上升5點
氷耐性下降5點
氷耐性下降10點
雷耐性 +15
+10
-10
-15
雷耐性+10
雷耐性+5
雷耐性-5
雷耐性-10
雷耐性上升10點
雷耐性上升5點
雷耐性下降5點
雷耐性下降10點
龍耐性 +15
+10
-10
-15
龍耐性+10
龍耐性+5
龍耐性-5
龍耐性-10
龍耐性上升10點
龍耐性上升5點
龍耐性下降5點
龍耐性下降10點
気絶 +15
+10
-10
気絶無効
気絶確率半減
気絶倍加
眩暈狀態無效
眩暈積蓄值增加減半
眩暈狀態時間加倍
+15
+10
-10
毒無効
毒半減
毒倍加
毒狀態無效
毒效果減半
毒效果加倍
麻痺 +15
+10
-10
麻痺無効
麻痺半減
麻痺倍加
麻痹狀態無效
麻痹狀態持續時間減半
麻痹狀態持續時間加倍
睡眠 +15
+10
-10
睡眠無効
睡眠半減
睡眠倍加
睡眠狀態無效
睡眠狀態持續時間減半
睡眠狀態持續時間加倍
抗菌 +10
抗菌
桃毛獸放屁所造成的異常狀態無效
疲労 +10
疲労無効
疲勞狀態無效
耐雪 +10
耐雪
雪人狀態無效
耐震 +10
耐震
震地攻擊的震動效果無效
聴覚保護 +15
+10
高級耳栓
耳栓
所有咆哮無效
咆哮小無效
風圧 +20
+15
+10
龍風圧無効
風圧【大】無効
風圧【小】無効
所有風壓無效
龍風壓以外的風壓無效
小型風壓無效
盜み無効 +10
盜み無効
黑貓、毒怪鳥、霞龍的偷盜無效
狀態耐性 +10
護法
毒、麻痹、眩暈、睡眠狀態無效
対炎龍 +10
鋼殻の護り
地形傷害無效、火耐性上升10點、傷害回復速度+1
対鋼龍 +10
霞皮の護り
所有風壓無效、雪人狀態無效
対霞龍 +10
炎鱗の護り
毒狀態無效、疲勞無效、偷盜無效
+10
斬れ味レベル+1
斬味槽總長度增加50(總長度上限450)
斬れ味 +10
-10
業物
なまくら
消耗大量斬味時(彈刀等)消耗量減半 普通消耗時有1/2幾率不消耗斬味
斬味消耗量加倍
剣術 +10
心眼
攻擊不彈刀
研ぎ師 +10
-10
砥石使用高速化
砥石性能半減
高速磨刀
回復斬味量減半
ガード性能 +20
+10
-10
ガード性能+2
ガード性能+1
ガード性能-1
防禦大部分攻擊時不會產生硬直
防禦一部分攻擊時不會產生硬直
防禦攻擊時容易產生硬直
自動防禦 +10
オートガード
能防禦的武器在拔刀狀態下自動防禦
抜刀 +10
抜刀術
拔刀攻擊必定是會心攻擊
刀匠 +10
真打
武器斬味等級上升1、攻擊力上升大
通常弾強化 +10
通常弾・連射矢威力UP
通常彈及弓連射威力提高(1.1倍?)
貫通弾強化 +10
貫通弾・貫通矢威力UP
貫通彈及弓貫通威力提高(1.1倍?)
散弾強化 +10
散弾・拡散矢威力UP
散彈及弓擴散威力提高(1.3倍?)
通常弾追加 +10
通常弾全レベル追加
通常彈全等級子彈追加使用可能
貫通弾追加 +15
+10
貫通弾全レベル追加
貫通弾LV1追加
貫通彈全等級子彈追加使用可能
貫通彈LV1子彈追加使用可能
散弾追加 +15
+10
散弾全レベル追加
散弾LV1追加
散彈全等級子彈追加使用可能
散彈LV1子彈追加使用可能
榴弾追加 +15
+10
徹甲榴弾全レベル追加
徹甲榴弾LV1追加
徹甲榴弾全等級子彈追加使用可能
徹甲榴弾LV1子彈追加使用可能
拡散弾追加 +15
+10
拡散弾全レベル追加
拡散弾LV1追加
擴散彈全等級子彈追加使用可能
擴散彈LV1子彈追加使用可能
裝填 +20
+15
+10
-10
-15
-20
裝填速度+3
裝填速度+2
裝填速度+1
裝填速度-1
裝填速度-2
裝填速度-3
裝填速度上升3個等級
裝填速度上升2個等級
裝填速度上升1個等級
裝填速度下降1個等級
裝填速度下降2個等級
裝填速度下降3個等級
自動裝填 +10
自動裝填
弩:無需裝彈(除速射彈種)但反動變大(反動減輕無效)/弓:選定瓶後立即裝上
反動 +20
+10
反動軽減+2
反動軽減+1
大部分子彈無反動射出
射擊時後坐力小幅度減輕
精密射撃 +10
-10
ぶれ幅DOWN
ぶれ幅UP
減少弓和弩準星的偏差浮動
增加弓和弩準星的偏差浮動
毒瓶追加 +10
毒ビン追加
毒瓶追加使用可能
麻痺瓶追加 +10
麻痺ビン追加
麻痹瓶追加使用可能
睡眠瓶追加 +10
睡眠ビン追加
睡眠瓶追加使用可能
強撃瓶追加 +10
強撃ビン追加
強擊瓶追加使用可能
接撃瓶追加 +10
接撃ビン追加
接擊瓶追加使用可能
射手 +10
剛弾
通常彈強化+貫通彈強化+散彈強化
達人 +20
+15
+10
-10
-15
見切り+3
見切り+2
見切り+1
見切り-1
見切り-2
會心率+30% 近戰武器藍斬時會心+5、白斬以上+10
會心率+20%
會心率+10%
會心率-10%
會心率-20%
特殊攻撃 +10
狀態異常攻撃強化
異常狀態屬性值變為1.125倍
屬性攻撃 +10
屬性攻撃強化
屬性攻擊值強化到1.2倍
回復速度 +20
+10
-10
-20
ダメージ回復速度+2
ダメージ回復速度+1
ダメージ回復速度-1
ダメージ回復速度-2
HP紅色部分的回復速度進一步提升
HP紅色部分的回復速度提升
HP紅色部分的回復速度稍微下降
HP紅色部分的回復速度下降
加護 +10
-10
精霊の加護
悪霊の加護
一定概率減少30%傷害
一定概率增加30%傷害
ガード強化 +10
ガード強化
防禦通常不能防禦的攻擊(鎧龍粒子跑、水槍等)並且不受攻擊附帶異常狀態影響(惡臭、防禦減半等)
回避性能 +15
+10
回避性能+2
回避性能+1
回避行動的無敵時間從1/5秒變成2/5秒
回避行動的無敵時間從1/5秒變成1/3秒
回避距離 +10
回避距離UP
回避時的移動距離變成1.5倍
底力 +15
+10
-10
火事場力+2
火事場力+1
心配性
體力最大值40%以下時攻擊力1.3倍、防禦力上升90 (貓火勢優先)
體力最大值40%以下時防禦力上升90 (貓火勢優先)
體力最大值40%以下時攻擊力0.7倍、防禦力增加42
砲術 +15
+10
砲術王
砲術師
各種炮擊威力比炮術師進一步上升,龍擊炮冷卻時間從120秒縮短到90秒
攻城弩炮、大炮、撤甲榴彈、銃炮的炮擊和龍擊炮威力上升
裝填數 +10
裝填數UP
弩:可用彈種裝彈數+1/弓:最高蓄力攻擊上升一個等級/銃槍:裝彈數+1
溜め短縮 +10
-10
集中
雑念
大劍、錘子、弓的蓄力攻擊時間縮短 太刀的煉氣槽容易積累
大劍、錘子、弓的蓄力攻擊時間延長 太刀的煉氣槽不容易積累
根性 +10
根性
體力64以上時遭到讓體力減少到0以下的攻擊時,體力剩下1(麻痹狀態無法發動根性)
 
+10
逆鱗
火事場力+2、根性
地図 +10
-10
地図常備
地図無効
一直顯示地圖
有地圖的時候也不能顯示
千里眼 +15
+10
自動マーキング
探知
隨時都能瞭解BOSS怪物的狀態
在染色時能瞭解BOSS怪物的狀態 任務開始時隨機出現千里眼效果幾秒
採取 +15
+10
-10
採取+2
採取+1
採取-1
在規定的次數內使能採集的次數進一步增加(使用蟲網、鐵鎬時也有效)
在規定的次數內使能採集的次數增加(使用蟲網、鐵鎬時也有效)
在規定的次數內使能採集的次數減少
剝ぎ取り +20
+10
剝ぎ取り名人
剝ぎ取り鉄人
剝取鐵人效果並且剝取次數+1
剝取中受到蟲子之類的輕度攻擊也不會影響剝取
高速収集 +10
高速剝ぎ取り&採取
剝取、採集(蟲網、鐵鎬也有效)的速度上升
運搬 +10
運搬の達人
搬運速度上升 從稍微高的地方下落東西不會壞
気まぐれ +15
+10
-10
-15
神の気まぐれ
精霊の気まぐれ
悪霊の気まぐれ
悪魔の気まぐれ
蟲網、鐵鎬、迴旋標、角笛系道具更不容易壞
蟲網、鐵鎬、迴旋標、角笛系道具不容易壞
蟲網、鐵鎬、迴旋標、角笛系道具容易壞
蟲網、鐵鎬、迴旋標、角笛系道具更容易壞
釣り +10
釣り名人
魚必定咬鉤
耐暑 +15
+10
-10
-15
暑さ【大】無効
暑さ【小】無効
暑さ倍加【小】
暑さ倍加【大】
所有區域防暑
部分區域防暑
由於暑熱減少體力的速度增加
由於暑熱減少體力的速度大幅增加
耐寒 +15
+10
-10
-15
寒さ【大】無効
寒さ【小】無効
寒さ倍加【小】
寒さ倍加【大】
所有區域抗寒
部分區域抗寒
由於寒冷耐力減少的速度增加
由於寒冷耐力減少的速度大幅增加
地形 +15
+10
-10
-15
地形ダメージ無効
地形ダメージ半減
地形ダメージ増【小】
地形ダメージ増【大】
火山的熔岩、炎王炎妃的龍炎傷害無效
火山的熔岩、炎王炎妃的龍炎傷害減半
火山的熔岩、炎王炎妃的龍炎傷害增加
火山的熔岩、炎王炎妃的龍炎傷害大幅增加
スタミナ +10
-10
ランナー
鈍足
跑步、蓄力時耐力消耗減半
跑步、蓄力時耐力消耗增加
體術 +15
+10
-10
-15
體術+2
體術+1
體術-1
體術-2
回避、防禦時耐力消耗減少為原來的1/2
回避、防禦時耐力消耗減少為原來的2/3
回避、防禦時耐力消耗增加
回避、防禦時耐力消耗大幅增加
はらへり +15
+10
-10
-15
はらへり無効
はらへり半減
はらへり倍加【小】
はらへり倍加【大】
耐力最大值不會隨時間而減少
耐力最大值減少的時間間隔變成12分鐘
耐力最大值減少的時間間隔變成4分鐘
耐力最大值減少的時間間隔變成3分鐘
気配 +10
-10
隠密
挑発
不容易被敵人當作攻擊目標
容易被敵人當作攻擊目標
運気 +15
+10
-10
-20
激運
幸運
不運
災難
任務完成時基本報酬增加的判定概率變成29/32
任務完成時基本報酬增加的判定概率從22/32變成26/32
任務完成時基本報酬增加的判定概率變成16/32
任務完成時基本報酬增加的判定概率變成8/32
高速設置 +10
罠師
落穴、陷阱、炸彈、肉的設置變快 陷阱相關(包括網)調和成功率100%
捕獲 +15
+10
捕獲名人
捕獲上手
捕獲上手效果並且以22/32的概率獲得第4行的報酬
捕獲時第三行捕獲報酬增加的判定變成100%
観察眼 +10
捕獲の見極め
染色和自動標記狀態時,標記變成黃色就表示可以捕獲狀態
回復 +10
-10
體力回復アイテム強化
體力回復アイテム弱化
回復道具回復量1.25倍
回復道具回復量為原來的2/3
効果持続 +10
-10
アイテム使用強化
アイテム使用弱化
冷飲、熱飲、強走等道具的持續時間延長
冷飲、熱飲、強走等道具的持續時間縮短
広域 +20
+10
広域化+2
広域化+1
草藥、回復藥、解毒藥、怪力種、忍耐種對其他玩家有100%的效果
草藥、回復藥、解毒藥、怪力種、忍耐種對其他玩家有50%的效果
投擲 +10
投擲技術UP
投擲距離增加
爆弾強化 +10
ボマー
全部爆彈威力變成1.5倍 爆彈相關調和的成功率變成100%(含爆雷針、爆藥、音爆彈)
食いしん坊 +15
+10
拾い食い
まんぷく
喝回復藥、怪力之種等物品時有一定概率回復25點耐力最大值
吃肉時耐力最大回復量增加25點
食事 +10
-10
早食い
スローライフ
吃東西的時間減少
吃東西的時間增加
肉焼き +10
-10
肉焼き名人
自稱・肉焼き名人
烤肉時烤出熟肉的時間段增加
烤肉時烤出熟肉的時間段減少
+10
笛吹き名人
狩獵笛效果時間1.3倍 角笛系道具不容易壞
調合成功率 +20
+15
+10
-10
-15
-20
調合成功率+45%
調合成功率+25%
調合成功率+15%
調合成功率-5%
調合成功率-10%
調合成功率-15%
調和成功率上升45%
調和成功率上升25%
調和成功率上升15%
調和成功率下降5%
調和成功率下降10%
調和成功率下降15%
弾調合 +10
最大數弾生産
彈藥調和時數量最大
錬金術 +10
錬金術
可以使用特殊調和
オトモ指導 +15
+10
オトモ指導と交流
オトモ指導
戰鬥貓獲得的經驗值和親密度1.5倍
戰鬥貓獲得的經驗值1.5倍
オトモ攻撃 +10
オトモ攻撃力UP
戰鬥貓的攻擊力上升40
オトモ防禦 +10
オトモ防禦力UP
戰鬥貓的防禦力上升60
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