資料來源日站
感謝豬頭菊,XS,WIN同學的翻譯
技能系統 | 技能值 | 發動技能 | 技能效果 |
攻撃 | +20 +15 +10 -10 -15 -20 |
攻撃力UP【大】
攻撃力UP【中】 攻撃力UP【小】 攻撃力DOWN【小】 攻撃力DOWN【中】 攻撃力DOWN【大】 |
攻擊力上升大(武器倍率+20)
攻擊力上升中(武器倍率+10) 攻擊力上升小(武器倍率+5) 攻擊力下降小 攻擊力下降中 攻擊力下降大 |
防禦 | +20 +15 +10 -10 -15 -20 |
防禦+40
防禦+30 防禦+20 防禦-20 防禦-30 防禦-40 |
防禦力上升40點
防禦力上升30點 防禦力上升20點 防禦力下降20點 防禦力下降30點 防禦力下降40點 |
體力 | +20 +15 +10 -10 -15 -20 |
體力+50
體力+30 體力+20 體力-10 體力-20 體力-30 |
初期體力150點
初期體力130點 初期體力120點 初期體力90點 初期體力80點 初期體力70點 |
全耐性 | +20 +15 +10 -10 -15 -20 |
全耐性+10
全耐性+5 全耐性+3 全耐性-3 全耐性-5 全耐性-10 |
火・水・雷・冰・龍耐性上升10點
火・水・雷・冰・龍耐性上升5點 火・水・雷・冰・龍耐性上升3點 火・水・雷・冰・龍耐性下降3點 火・水・雷・冰・龍耐性下降5點 火・水・雷・冰・龍耐性下降10點 |
火耐性 | +15 +10 -10 -15 |
火耐性+10
火耐性+5 火耐性-5 火耐性-10 |
火耐性上升10點
火耐性上升5點 火耐性下降5點 火耐性下降10點 |
水耐性 | +15 +10 -10 -15 |
水耐性+10
水耐性+5 水耐性-5 水耐性-10 |
水耐性上升10點
水耐性上升5點 水耐性下降5點 水耐性下降10點 |
氷耐性 | +15 +10 -10 -15 |
氷耐性上升10
氷耐性上升5 氷耐性-5 氷耐性-10 |
氷耐性上升10點
氷耐性上升5點 氷耐性下降5點 氷耐性下降10點 |
雷耐性 | +15 +10 -10 -15 |
雷耐性+10
雷耐性+5 雷耐性-5 雷耐性-10 |
雷耐性上升10點
雷耐性上升5點 雷耐性下降5點 雷耐性下降10點 |
龍耐性 | +15 +10 -10 -15 |
龍耐性+10
龍耐性+5 龍耐性-5 龍耐性-10 |
龍耐性上升10點
龍耐性上升5點 龍耐性下降5點 龍耐性下降10點 |
気絶 | +15 +10 -10 |
気絶無効
気絶確率半減 気絶倍加 |
眩暈狀態無效
眩暈積蓄值增加減半 眩暈狀態時間加倍 |
毒 | +15 +10 -10 |
毒無効
毒半減 毒倍加 |
毒狀態無效
毒效果減半 毒效果加倍 |
麻痺 | +15 +10 -10 |
麻痺無効
麻痺半減 麻痺倍加 |
麻痹狀態無效
麻痹狀態持續時間減半 麻痹狀態持續時間加倍 |
睡眠 | +15 +10 -10 |
睡眠無効
睡眠半減 睡眠倍加 |
睡眠狀態無效
睡眠狀態持續時間減半 睡眠狀態持續時間加倍 |
抗菌 | +10 |
抗菌
|
桃毛獸放屁所造成的異常狀態無效
|
疲労 | +10 |
疲労無効
|
疲勞狀態無效
|
耐雪 | +10 |
耐雪
|
雪人狀態無效
|
耐震 | +10 |
耐震
|
震地攻擊的震動效果無效
|
聴覚保護 | +15 +10 |
高級耳栓
耳栓 |
所有咆哮無效
咆哮小無效 |
風圧 | +20 +15 +10 |
龍風圧無効
風圧【大】無効 風圧【小】無効 |
所有風壓無效
龍風壓以外的風壓無效 小型風壓無效 |
盜み無効 | +10 |
盜み無効
|
黑貓、毒怪鳥、霞龍的偷盜無效
|
狀態耐性 | +10 |
護法
|
毒、麻痹、眩暈、睡眠狀態無效
|
対炎龍 | +10 |
鋼殻の護り
|
地形傷害無效、火耐性上升10點、傷害回復速度+1
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対鋼龍 | +10 |
霞皮の護り
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所有風壓無效、雪人狀態無效
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対霞龍 | +10 |
炎鱗の護り
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毒狀態無效、疲勞無效、偷盜無效
|
匠 | +10 |
斬れ味レベル+1
|
斬味槽總長度增加50(總長度上限450)
|
斬れ味 | +10 -10 |
業物
なまくら |
消耗大量斬味時(彈刀等)消耗量減半 普通消耗時有1/2幾率不消耗斬味
斬味消耗量加倍 |
剣術 | +10 |
心眼
|
攻擊不彈刀
|
研ぎ師 | +10 -10 |
砥石使用高速化
砥石性能半減 |
高速磨刀
回復斬味量減半 |
ガード性能 | +20 +10 -10 |
ガード性能+2
ガード性能+1 ガード性能-1 |
防禦大部分攻擊時不會產生硬直
防禦一部分攻擊時不會產生硬直 防禦攻擊時容易產生硬直 |
自動防禦 | +10 |
オートガード
|
能防禦的武器在拔刀狀態下自動防禦
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抜刀 | +10 |
抜刀術
|
拔刀攻擊必定是會心攻擊
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刀匠 | +10 |
真打
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武器斬味等級上升1、攻擊力上升大
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通常弾強化 | +10 |
通常弾・連射矢威力UP
|
通常彈及弓連射威力提高(1.1倍?)
|
貫通弾強化 | +10 |
貫通弾・貫通矢威力UP
|
貫通彈及弓貫通威力提高(1.1倍?)
|
散弾強化 | +10 |
散弾・拡散矢威力UP
|
散彈及弓擴散威力提高(1.3倍?)
|
通常弾追加 | +10 |
通常弾全レベル追加
|
通常彈全等級子彈追加使用可能
|
貫通弾追加 | +15 +10 |
貫通弾全レベル追加
貫通弾LV1追加 |
貫通彈全等級子彈追加使用可能
貫通彈LV1子彈追加使用可能 |
散弾追加 | +15 +10 |
散弾全レベル追加
散弾LV1追加 |
散彈全等級子彈追加使用可能
散彈LV1子彈追加使用可能 |
榴弾追加 | +15 +10 |
徹甲榴弾全レベル追加
徹甲榴弾LV1追加 |
徹甲榴弾全等級子彈追加使用可能
徹甲榴弾LV1子彈追加使用可能 |
拡散弾追加 | +15 +10 |
拡散弾全レベル追加
拡散弾LV1追加 |
擴散彈全等級子彈追加使用可能
擴散彈LV1子彈追加使用可能 |
裝填 | +20 +15 +10 -10 -15 -20 |
裝填速度+3
裝填速度+2 裝填速度+1 裝填速度-1 裝填速度-2 裝填速度-3 |
裝填速度上升3個等級
裝填速度上升2個等級 裝填速度上升1個等級 裝填速度下降1個等級 裝填速度下降2個等級 裝填速度下降3個等級 |
自動裝填 | +10 |
自動裝填
|
弩:無需裝彈(除速射彈種)但反動變大(反動減輕無效)/弓:選定瓶後立即裝上
|
反動 | +20 +10 |
反動軽減+2
反動軽減+1 |
大部分子彈無反動射出
射擊時後坐力小幅度減輕 |
精密射撃 | +10 -10 |
ぶれ幅DOWN
ぶれ幅UP |
減少弓和弩準星的偏差浮動
增加弓和弩準星的偏差浮動 |
毒瓶追加 | +10 |
毒ビン追加
|
毒瓶追加使用可能
|
麻痺瓶追加 | +10 |
麻痺ビン追加
|
麻痹瓶追加使用可能
|
睡眠瓶追加 | +10 |
睡眠ビン追加
|
睡眠瓶追加使用可能
|
強撃瓶追加 | +10 |
強撃ビン追加
|
強擊瓶追加使用可能
|
接撃瓶追加 | +10 |
接撃ビン追加
|
接擊瓶追加使用可能
|
射手 | +10 |
剛弾
|
通常彈強化+貫通彈強化+散彈強化
|
達人 | +20 +15 +10 -10 -15 |
見切り+3
見切り+2 見切り+1 見切り-1 見切り-2 |
會心率+30% 近戰武器藍斬時會心+5、白斬以上+10
會心率+20% 會心率+10% 會心率-10% 會心率-20% |
特殊攻撃 | +10 |
狀態異常攻撃強化
|
異常狀態屬性值變為1.125倍
|
屬性攻撃 | +10 |
屬性攻撃強化
|
屬性攻擊值強化到1.2倍
|
回復速度 | +20 +10 -10 -20 |
ダメージ回復速度+2
ダメージ回復速度+1 ダメージ回復速度-1 ダメージ回復速度-2 |
HP紅色部分的回復速度進一步提升
HP紅色部分的回復速度提升 HP紅色部分的回復速度稍微下降 HP紅色部分的回復速度下降 |
加護 | +10 -10 |
精霊の加護
悪霊の加護 |
一定概率減少30%傷害
一定概率增加30%傷害 |
ガード強化 | +10 |
ガード強化
|
防禦通常不能防禦的攻擊(鎧龍粒子跑、水槍等)並且不受攻擊附帶異常狀態影響(惡臭、防禦減半等)
|
回避性能 | +15 +10 |
回避性能+2
回避性能+1 |
回避行動的無敵時間從1/5秒變成2/5秒
回避行動的無敵時間從1/5秒變成1/3秒 |
回避距離 | +10 |
回避距離UP
|
回避時的移動距離變成1.5倍
|
底力 | +15 +10 -10 |
火事場力+2
火事場力+1 心配性 |
體力最大值40%以下時攻擊力1.3倍、防禦力上升90 (貓火勢優先)
體力最大值40%以下時防禦力上升90 (貓火勢優先) 體力最大值40%以下時攻擊力0.7倍、防禦力增加42 |
砲術 | +15 +10 |
砲術王
砲術師 |
各種炮擊威力比炮術師進一步上升,龍擊炮冷卻時間從120秒縮短到90秒
攻城弩炮、大炮、撤甲榴彈、銃炮的炮擊和龍擊炮威力上升 |
裝填數 | +10 |
裝填數UP
|
弩:可用彈種裝彈數+1/弓:最高蓄力攻擊上升一個等級/銃槍:裝彈數+1
|
溜め短縮 | +10 -10 |
集中
雑念 |
大劍、錘子、弓的蓄力攻擊時間縮短 太刀的煉氣槽容易積累
大劍、錘子、弓的蓄力攻擊時間延長 太刀的煉氣槽不容易積累 |
根性 | +10 |
根性
|
體力64以上時遭到讓體力減少到0以下的攻擊時,體力剩下1(麻痹狀態無法發動根性)
|
怒 | +10 |
逆鱗
|
火事場力+2、根性
|
地図 | +10 -10 |
地図常備
地図無効 |
一直顯示地圖
有地圖的時候也不能顯示 |
千里眼 | +15 +10 |
自動マーキング
探知 |
隨時都能瞭解BOSS怪物的狀態
在染色時能瞭解BOSS怪物的狀態 任務開始時隨機出現千里眼效果幾秒 |
採取 | +15 +10 -10 |
採取+2
採取+1 採取-1 |
在規定的次數內使能採集的次數進一步增加(使用蟲網、鐵鎬時也有效)
在規定的次數內使能採集的次數增加(使用蟲網、鐵鎬時也有效) 在規定的次數內使能採集的次數減少 |
剝ぎ取り | +20 +10 |
剝ぎ取り名人
剝ぎ取り鉄人 |
剝取鐵人效果並且剝取次數+1
剝取中受到蟲子之類的輕度攻擊也不會影響剝取 |
高速収集 | +10 |
高速剝ぎ取り&採取
|
剝取、採集(蟲網、鐵鎬也有效)的速度上升
|
運搬 | +10 |
運搬の達人
|
搬運速度上升 從稍微高的地方下落東西不會壞
|
気まぐれ | +15 +10 -10 -15 |
神の気まぐれ
精霊の気まぐれ 悪霊の気まぐれ 悪魔の気まぐれ |
蟲網、鐵鎬、迴旋標、角笛系道具更不容易壞
蟲網、鐵鎬、迴旋標、角笛系道具不容易壞 蟲網、鐵鎬、迴旋標、角笛系道具容易壞 蟲網、鐵鎬、迴旋標、角笛系道具更容易壞 |
釣り | +10 |
釣り名人
|
魚必定咬鉤
|
耐暑 | +15 +10 -10 -15 |
暑さ【大】無効
暑さ【小】無効 暑さ倍加【小】 暑さ倍加【大】 |
所有區域防暑
部分區域防暑 由於暑熱減少體力的速度增加 由於暑熱減少體力的速度大幅增加 |
耐寒 | +15 +10 -10 -15 |
寒さ【大】無効
寒さ【小】無効 寒さ倍加【小】 寒さ倍加【大】 |
所有區域抗寒
部分區域抗寒 由於寒冷耐力減少的速度增加 由於寒冷耐力減少的速度大幅增加 |
地形 | +15 +10 -10 -15 |
地形ダメージ無効
地形ダメージ半減 地形ダメージ増【小】 地形ダメージ増【大】 |
火山的熔岩、炎王炎妃的龍炎傷害無效
火山的熔岩、炎王炎妃的龍炎傷害減半 火山的熔岩、炎王炎妃的龍炎傷害增加 火山的熔岩、炎王炎妃的龍炎傷害大幅增加 |
スタミナ | +10 -10 |
ランナー
鈍足 |
跑步、蓄力時耐力消耗減半
跑步、蓄力時耐力消耗增加 |
體術 | +15 +10 -10 -15 |
體術+2
體術+1 體術-1 體術-2 |
回避、防禦時耐力消耗減少為原來的1/2
回避、防禦時耐力消耗減少為原來的2/3 回避、防禦時耐力消耗增加 回避、防禦時耐力消耗大幅增加 |
はらへり | +15 +10 -10 -15 |
はらへり無効
はらへり半減 はらへり倍加【小】 はらへり倍加【大】 |
耐力最大值不會隨時間而減少
耐力最大值減少的時間間隔變成12分鐘 耐力最大值減少的時間間隔變成4分鐘 耐力最大值減少的時間間隔變成3分鐘 |
気配 | +10 -10 |
隠密
挑発 |
不容易被敵人當作攻擊目標
容易被敵人當作攻擊目標 |
運気 | +15 +10 -10 -20 |
激運
幸運 不運 災難 |
任務完成時基本報酬增加的判定概率變成29/32
任務完成時基本報酬增加的判定概率從22/32變成26/32 任務完成時基本報酬增加的判定概率變成16/32 任務完成時基本報酬增加的判定概率變成8/32 |
高速設置 | +10 |
罠師
|
落穴、陷阱、炸彈、肉的設置變快 陷阱相關(包括網)調和成功率100%
|
捕獲 | +15 +10 |
捕獲名人
捕獲上手 |
捕獲上手效果並且以22/32的概率獲得第4行的報酬
捕獲時第三行捕獲報酬增加的判定變成100% |
観察眼 | +10 |
捕獲の見極め
|
染色和自動標記狀態時,標記變成黃色就表示可以捕獲狀態
|
回復 | +10 -10 |
體力回復アイテム強化
體力回復アイテム弱化 |
回復道具回復量1.25倍
回復道具回復量為原來的2/3 |
効果持続 | +10 -10 |
アイテム使用強化
アイテム使用弱化 |
冷飲、熱飲、強走等道具的持續時間延長
冷飲、熱飲、強走等道具的持續時間縮短 |
広域 | +20 +10 |
広域化+2
広域化+1 |
草藥、回復藥、解毒藥、怪力種、忍耐種對其他玩家有100%的效果
草藥、回復藥、解毒藥、怪力種、忍耐種對其他玩家有50%的效果 |
投擲 | +10 |
投擲技術UP
|
投擲距離增加
|
爆弾強化 | +10 |
ボマー
|
全部爆彈威力變成1.5倍 爆彈相關調和的成功率變成100%(含爆雷針、爆藥、音爆彈)
|
食いしん坊 | +15 +10 |
拾い食い
まんぷく |
喝回復藥、怪力之種等物品時有一定概率回復25點耐力最大值
吃肉時耐力最大回復量增加25點 |
食事 | +10 -10 |
早食い
スローライフ |
吃東西的時間減少
吃東西的時間增加 |
肉焼き | +10 -10 |
肉焼き名人
自稱・肉焼き名人 |
烤肉時烤出熟肉的時間段增加
烤肉時烤出熟肉的時間段減少 |
笛 | +10 |
笛吹き名人
|
狩獵笛效果時間1.3倍 角笛系道具不容易壞
|
調合成功率 | +20 +15 +10 -10 -15 -20 |
調合成功率+45%
調合成功率+25% 調合成功率+15% 調合成功率-5% 調合成功率-10% 調合成功率-15% |
調和成功率上升45%
調和成功率上升25% 調和成功率上升15% 調和成功率下降5% 調和成功率下降10% 調和成功率下降15% |
弾調合 | +10 |
最大數弾生産
|
彈藥調和時數量最大
|
錬金術 | +10 |
錬金術
|
可以使用特殊調和
|
オトモ指導 | +15 +10 |
オトモ指導と交流
オトモ指導 |
戰鬥貓獲得的經驗值和親密度1.5倍
戰鬥貓獲得的經驗值1.5倍 |
オトモ攻撃 | +10 |
オトモ攻撃力UP
|
戰鬥貓的攻擊力上升40
|
オトモ防禦 | +10 |
オトモ防禦力UP
|
戰鬥貓的防禦力上升60
|
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