來源處:多玩;死線の嵐
先發兩句牢騷好了,為啥唯獨今川義元的圖沒有固有技介紹?欺負他傻麼?反正之後會有詳細介紹,這點就不深究了。還有就是為啥各位都沒有使真田的人物剪影 呢,我覺得很好的說~總體介紹一下,義元公本作繼續繼承了BASARA2裏面,天真無邪(?)童叟無欺(?)人畜無害(?)人賤人哀的性格,CV也是個名不見經傳的小角色,但是很可怕的是義元的CV和紮比是同一個人。
人物歷史介紹沒什麼太大必要,知道戰國的肯定知道桶狹間,知道桶狹間肯定就知道義元,然後他就死了,但是最後要說一下的就是,縱觀義元一生除了最後的急功 近利以致於一敗塗地外,他的前半生還是有很多可取之處的,更被冠以“東海道第一弓取”之名,他在世時也算是同時期數一數二的大名,今川家也是在當時的駿河 區域無勢力能夠匹敵的。但也許正因為這些,義元才會居功自傲,才會好高騖遠,才會激進上洛,才會敗於信長……OK介紹完畢,感興趣的同學自行查閱吧~別被 BASARA留下刻板印象就好~
【人物出現方法】風魔小太郎通關→北條氏政通關
【人物綜合評價】移動速度上乘,攻擊力中下,COST中等,體力偏少,連技實用度不高
武器
武器1 |
武器2 |
武器3 |
武器4 |
左文字 |
瑠璃孔雀 |
陽紅葉 |
向日葵 |
武器5 |
武器6 |
武器7 |
武器8 |
海老扇 |
月光竹取 |
花五光 |
金鱗虹彩 |
防具
第一防具 |
第二防具 |
第三防具 |
服裝
第一服裝 |
第二服裝 |
第三服裝 |
第四服裝 |
好吧……我忍不了了,吐個槽,義元公,您真的是來搞笑的,我10000%確認這一點。
基本招式
普通攻擊:■+■+■+■+■ 義元公的五方近身情況下還是很好使的,速度快,收招硬直短,但是範圍是其致命的弱點,雖然最後收招的吹飛效果可以達到3個身位左右,但是前四方只有一到兩個身位。速度快的特點可以構成其連技的要素。 |
|
固有技一 なないろ晴舞臺 : △ 此技不可蓄力,身前90度左右的範圍對敵人造成持續傷害,同樣速度不慢,最後帶吹飛效果作為連續技的收招相當不錯。發動技能時不帶剛體效果 |
|
固有技二 きまぐれ浮扇 :R+△ 這招真是屢試不 爽,相當的猥瑣啊,招式帶貫穿效果,後面會有分析,攻擊力相當高,究極難度的鬼兵也只需要三下就搞定,缺點是不帶追蹤,只能水準前進。此外本技能可蓄力, 蓄力後攻擊力增加20%-30%,蓄力不帶剛體效果不可移動,方向也不能變,只可累積一次攻擊力增加,也就是啪的閃一下之後你再蓄也是浪費時間了。 |
|
牽制技:R+■ 不可蓄力,帶追蹤效果,KIRAKIRA的真華麗……除了義元公發動技能的時候本身的姿勢與眾不同以外,牽制技本身和別的角色沒有區別。 |
|
下落打擊:跳起後△ 會在落地同時造成近身360度的傷害判定,但是破綻較大,傷害量也較少,雞肋技能,請無視吧。 |
招式分析
連續技一:■+■+■+■+△ 此連續技基本是所有人物的通用技能,也可以配合四方+step+四方+△來組合成次連技的進化版,道理都是相同的。 |
|
連續技二(偽?):這招很有意思,固有技二擊中敵人後敵人會被垂直彈起,這時衝刺到敵人臨近位置時可以連上的,可以接■連打也可以接固有一 |
|
固有二剛才在上面說過會有貫穿效果,而且是範圍殺傷,用來清站成一條直線的雜兵和聚在一起的敵人那是相當的爽啊。 |
全站熱搜
留言列表