煉成能力:
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兵法 |
Guile |
能力上升的道具持續時間增加 |
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不屈 |
Iron Will |
瀕死狀態起身後攻擊力*2 |
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迴旋 |
Acrobatics |
受身變得更容易 |
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補給 |
Nutrition |
敵兵身上一定幾率掉落補血道具 |
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狙擊 |
Firepower |
射擊的威力上升 |
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天活 |
Verity |
無論體力多少必出真無雙亂舞 |
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天陣 |
Teamwork |
無論體力多少必出合體技 |
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灣曲 |
Evasion |
攻擊傷害減輕 |
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頑強 |
Stability |
蓄力攻擊中不易被敵人打斷(力型武將沒必要且感覺不如力型武將) |
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飛龍 |
Highflier |
蓄力攻擊中可按跳躍鍵取消(速型武將沒必要且感覺不如速型武將) |
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金甲 |
Resolve |
被射中時不會有硬直 |
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連攜 |
Synergy |
只需要一半的無雙槽即可發動援護攻擊 |
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賦活 |
Supremacy |
無雙槽緩緩回復(花那麼多但回復很慢,感覺不值) |
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再生 |
Revival |
被擊倒後可復活一次(復活後血量不多,且又是個的花費,同樣不值) |
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天舞 |
Almighty |
在無雙槽全滿情況下攻擊帶全屬性(逆天的玩意兒,裝了基本就不死了,而且有了它的存在,賦活再生就沒必要了) |
武器能力:
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炎 |
Flame |
攻擊中帶火屬性傷害(不與冰共存) |
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冰 |
Ice |
攻擊時能凍住別人(不能冰空中的敵人,且無法與炎共存,指不能同時打出炎與冰) |
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雷 |
Bolt |
攻擊中帶雷屬性傷害(空中效果更明顯,與破天配合威力極強) |
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陽 |
Flash |
攻擊中帶陽屬性使敵人防禦無效化 |
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斬 |
Slay |
攻擊中帶斬屬性有幾率擊倒小兵,增強對boss的傷害 |
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吸生 |
Drain |
攻擊中吸取敵人體力(其實不實用) |
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吸活 |
Absorb |
攻擊中吸取對手無雙(同樣不實用) |
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勇猛 |
Brave |
增加對武將的攻擊力 |
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破天 |
Air |
增加對空中敵人的攻擊力 |
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旋風 |
Range |
擴大攻擊範圍 |
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分身 |
Multi |
攻擊中可帶分身(視覺效果不錯,實用性一般) |
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神速 |
Agility |
增加攻擊速度(這裏一定要提一點,神速不一定要10級,尤其是在有天舞的情況下) |
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極意 |
Might |
增加攻擊力 |
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背水 |
Rage |
體力越少,攻擊力越高(高風險,慎用!) |
素材:
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黑曜石 |
Obsidian |
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翡翠 |
Jade |
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琥珀 |
Amber |
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螢石 |
Fluorite |
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金 |
Silver(這個明明是銀!) |
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瑪瑙 |
Agate |
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金剛石 |
Diamond(鑽石...) |
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孔雀石 |
Malachite |
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青玉 |
Sapphire |
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白玉環 |
Pearl(珍珠...) |
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水晶 |
Crystal |
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神行符 |
Amethyst |
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紅玉 |
Ruby |
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定風珠 |
Emerald |
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定海珠 |
Moonstone(字面翻譯叫月亮石...) |
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陰陽珠 |
Onyx |
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吸魂沙 |
Garnet |
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混天綾 |
Aventurine |
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風火輪 |
Carnelian |
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勾玉 |
Opal |
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神氣環 |
Topaz |
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龍首玉 |
Dragon's Jewel |
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朱雀翼 |
Phoenix Wing |
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青龍膽 |
Dragon's Spleen |
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白虎牙 |
Lion's Fang( Lion不是獅子嗎?怎麼變白虎了?) |
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玄武甲 |
Chimera Shell |
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蓬萊の玉の枝 |
Jeweled Branch |
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仏の禦石の缽 |
Bowl of Buddha |
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火鼠の皮衣 |
Fire Rat's Skin |
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燕の子安の貝 |
Swallow's Shell |
新增全技能列表:
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體力增加 |
Vitality |
體力最大值增加 |
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無雙增加 |
Focus |
無雙最大值增加 |
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攻擊強化 |
Potence |
攻擊力上升 |
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防禦強化 |
Fortitude |
防禦力上升 |
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速度上升 |
Impulse |
速度上升 |
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馬術強化 |
Cavalier |
騎乘時能力強化且開始遊戲時騎馬 |
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運上升 |
Karma |
運氣上升 |
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力型強化 |
Power |
力型武將能力強化 |
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速型強化 |
Speed |
速型武將能力強化 |
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技型強化 |
Technique |
技型武將能力強化 |
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特殊強化 |
Boost |
蓄力攻擊威力上升 |
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必殺強化 |
Awakening |
消耗無雙技威力上升 |
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經驗值增 |
Acclaim |
獲得的經驗值增加 |
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待機恢復 |
Recuperate |
待機武將無雙回復速度增加 |
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消費減輕 |
Conserve |
消耗無雙技所消耗的無雙降低 |
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連擊回復 |
Adrenaline |
連擊數超過10HIT後體力回復 |
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回復體力 |
Recover |
戰鬥中一定時間回復體力 |
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回復無雙 |
Refill |
戰鬥時一定時間回復無雙 |
資料來源:多玩;恋惠
