故事模式
和「三國無雙6」相比雖然每關和「三國無雙6」一樣都是只能選固定角色但是這次可以在幾個個角色之間來進行選擇。劇情方面加入了IF劇情,只要在某個關卡達成IF條件就會影響以後的一些關卡。當IF條件達成之後就會進入IF路線。關於IF路線的攻略我個人的建議第一次玩的時候不需要刻意去完成,因為只要你第1次通了某個國傳之後IF的條件就能看了,到時在去完成就行了。關於IF劇情嘛某些IF關卡的劇情還是蠻歡樂…… 值得注意的是因為故事模式裡的馬是固定的,但是馬的屬性可以在其他模式裡裝備的馬那裡繼承的,也就是說比如你在將星模式那趙雲裝備了赤兔馬,那赤兔馬的突破屬性在劇情模式裡是可以用的。你就會發現在劇情模式裡用趙雲騎馬雖然速度不能像赤兔那樣快但是會發現能隨便撞人而不受驚。

自由模式
和以前的自由模式差不多。只是每個關卡都有對應的3個戰功而已。第一個戰功有些關卡會比較蛋疼…… 2個就比較想「三國無雙5」的戰功模式。第3個完全就是為了新增的護衛技能的戰功....

將星模式
主旨是發展基地和建造銅雀台。說白了就是個刷的模式……開荒也是在這個模式 刷支援獸、寶玉、素材、名聲、錢、絆(情誼)收集同伴(無雙和大眾臉一個816個)都是在這模式裡刷。

同伴:將星模式共有816名同伴,其獲得這些武將的方法就是戰鬥,擊破武將後會直接加入,但是注意,無雙武將需要玩家親自擊破才能加入。(只有加入的無雙武將才能換出來玩)而且同伴的上限是隨著名聲的提高而增加的,名聲的提高又關係著新設施的出現,三者關係是相輔相成的。說簡單點,當你發現其中任何一點已經達到上限時就去打其他兩種類型的戰鬥。已經成為同伴的無雙武將可以在將星模式中使用。
獲得同伴後可以在人物介面設置護衛武將帶其出陣護衛武將可以發動技能和幫你佔領據點

名聲:涉及到你能收多少個武將,最大9999和同伴有個相對應的數值,也就是說0-100這個同伴數量你就需要0-1000的名聲,否則同伴就無法加入,名聲夠了的話同伴數量會總動上升,每完成任意一場類型戰鬥都會獲得至少100點的名聲,選擇連續戰鬥還能有額外名聲。由於遊擊戰是最好提高名聲的類型,因此名聲想要最大按正常來即可。

素材:分為兩種,一種為設施素材,為發展基地用;一種為武器素材,打造武器用,給設施升級的方法為按START鍵選擇基地管理,交納素材。

關於情誼(絆):這個是分男女2部分的,也就是說你要用女武將刷一次還要用男武將刷一次,一次能刷3個武將,所以這個量是非常大的…… 某個武將的絆大道最大之後觸發完特殊對話之後就能獲得第2個護衛武將技能。

各處設施
武器鋪初期即有,是玩家打造,購買武器的地方。而購買武器的品質又和武器屋等級有關,到50級時可直接購買4級武器。10級時解鎖交換鍛煉,30級時開放強化鍛煉,50級時解鎖賭博購買。
交換鍛煉:用三個武器隨機生成兩個武器,等級和和屬性完全隨機,要消耗武器素材,存在感較低的東西。。。。。。。。
強化鍛煉:和大蛇 Z比較類似,犧牲一把武器來改變和強化另一把武器的屬性。強化鍛煉也會消耗大量素材。
賭博購買:顧名思義花大錢隨機賭博購買特定種類的武器,當然武器屬性也完全隨機,不過至少是4級武器啦,而且有較低幾率出現坑爹的67級武器,武器列表如果遇到沒有想買的可以退出再進就會刷新了。
猛將傳新增的特殊鍛造 讓以上的幾種鍛造基本淪為無用之物
可以通過寶玉鍛造武器花費寶玉可以把一把武器的屬性轉移到需要的武器屬性上可以疊加等級(引爆等) 
所以將星中的武器素材基本沒用了兩把滿意需要800-1000寶玉
同時50寶玉可以改變當前的武器屬性(天、地、人)
500
寶可以提高武器的1點攻擊力最高能提高10點(標準攻擊力+10)標準攻擊力是鑒賞模式武器圖鑒中的攻擊力

料理屋初期即有,有各種BUFF的料理,每種料理中也是隨機觸發兩三個效果,效果可以持續到下次返回基地之前,料理屋級別提高後可以新增種類。

派兵所收集同伴50名後出現,類似于6代猛將傳的船隊,花錢派兵到各地獲得東西,至於效果可以看各地描述比較容易獲得什麼再選擇即可,只需一次戰鬥之後即刻回來查看收穫,然後再次派兵。爭取儘快的灌出益州,這樣賺錢會方便很多

交易所收集同伴150名後出現玩家買賣支援獸以及賣素材的地方,只需注意交易所50級之前素材的交換規則即可,(在交易所可以實現兩種素材的互換,在交易所50級之前武器素材和設施素材的比例為12,之後為1:1。所以交易所一定要最後再升滿。所以交易所要升在其他設施升完之後在升滿,可以先升到49。)

農場收集同伴400名後出現,每次經過一場戰鬥後到農場處對話就可獲得一筆資金,最低5000,最高15000.此外擔任農場負責人的無雙武將有時會有幾率給玩家武器素材或者設施素材,記得勤與之對話即可。

訓練所收集同伴500名後出現,擔任訓練所的無雙武將可以獲得經驗值,不過不多,隨著經驗所等級提高,可獲得的經驗也會提高,不過意義不大。



廄舍收集同伴600名後出現,玩家飼養支援獸的地方,當支援獸的滿足度達到最大時會送給玩家武器或者素材,再或者新的支援獸,而飼料種類也會隨著飼養所的提高而增加。

學問所收集同伴700名後出現,6代猛將傳一樣花錢購買等級和三圍的地方,升級後,可購買的東西才會增加,而且價格也會下降,因此如果對哪名武將特別鍾愛,就優先升級吧,三項全滿時都是數值血1000攻防1500點。

和門口的門衛對話選擇難度和戰鬥類型就能進入戰鬥。
戰鬥類型大致又分為五種:
1.
大合戰:參戰武將眾多,耗時稍長,方便收集同伴。
2.
遊擊戰:會隨機發生各種任務要求玩家完成,可以大幅度提高名聲。
3.
素材戰:打敗特定敵將和木箱以獲得設施素材或者武器素材,是後期玩家刷絆和素材的最佳選擇。
4.
猛將戰:每隔三到五場連戰後出現,此類型有很多無雙武將參戰,完成後可以得到關係一個獎盃的基地部件,當基地部件全部搜集後就不會再出現了。
5.
模擬戰:全部同伴搜集後出現的類型,除了可以觀看同伴作為敵方出現時的臺詞外我確實不知道這個有何意義= =。。。。。。。。。

(注意:一場戰鬥後會有返回基地,進行下一場戰鬥以及保存的選項,連戰的好處是可以獲得額外的報酬,而且絕影和赤兔馬,猛象等特殊支援獸只能通過連戰獲得,但是連戰不能回基地,會錯過發展機會,而且往後難度越大,而且連戰時上一場的遊戲時間會累積到下一場戰鬥……  個人建議刷連戰時有點心理準備……主機能用重定打法避免意外…… PC黨暫時不知…… 100連戰打完後頓時有種迷糊的感覺,所以強烈建議中途休息一下。

這裡簡單說一下設施的升級,優先升級武器鋪派兵所。因為只有武器鋪等級高了才能自由的合成武器。
因為絕影、的盧、赤兔這3匹馬都要在將星連戰那獲得,每10連戰能獲得一個支援獸(主機版可以有重定大法來刷支援獸,PC版已測亦可使用)。每30連戰獲得絕影、的盧、赤兔。

三次可累計,舉個例子,獲得絕影后退出戰鬥再從頭開始30連戰就可以獲得的盧,但100連戰的猛象只能一次性拿,所以建議最好一次性100連戰拿完31象,而且最好要將基地部件收集完之後在去刷,因為收集完之後就不會出猛將戰了,可以大大減少時間。連戰越多武將也就越難打就是簡單難度也一樣。所以一定要準備好一把秒人的武器(推薦鏢,飛刀,雙頭錘,等)全程素材戰直取總大將,一場也就20-40秒。

關於護衛武將技能:護衛武將可以在將星模式或者自由模式那進行強化,強化必須用其他武將作為傳授武將來強化,傳授武將強化之後會下野(所謂下野也就是你拿某個武將來進行強化之後你的同伴就會減少,之後要重新去將星模式那裡去把他收集回來,而且下野的武將技能等級會變回1、進化之後的技能也會重置回原來的技能)強化的效果是增加戰鬥技能的使用次數,而且有低概率技能會進化。

地方壓制戰模式:這是猛將傳新增的所謂的加強版的將星模式。當你完成銅雀台之後,與文官對話就會開始該模式。說實話這模式非常蛋疼,如果不是主機有相應的獎盃的話我其實是不推薦玩這個模式的。因為只要你開始這個模式,以前收好的同伴90%全部下野(關於下野上面也有提了),只留下四十多個同伴,然後重新再去收一遍。所以說如果你前面有升級過護衛武將技能的話有可能就是白乾。所以這個模式是非常蛋疼的一個模式,我這就不做詳細介紹了。

挑戰模式
和「三國無雙6」差不多,多了個烈火。
暴風:在時間內提高擊破數(擊破數越多攻擊越高100擊破提高4%
彗星:要把敵軍打落場外(加成C技吹飛距離)
迅雷:要最短時間內突破層層關卡(移動中收到普通攻擊不會被打斷)
百花:擊破無雙武將(加成易武反擊的強化時間)
烈火:全滅地圖上的所有敵軍(被吹飛的敵人發生爆炸,襲卷周圍烈火的爆炸並不能造成傷害,利於控場連招)
每個關卡都有系統預設的1-10名的排名,通關後給你一把帶有這個屬性的武器,你離第一名成績越近得到的武器屬性級別就越高。總得來說暴風和烈火實用度最好。

天地人武器系統6代開始每人能裝備兩把武器,本作新增的武器相克系統,7代裡除了武將的得意秘藏武器性質固定為天以外,其餘武器均不確定武器性質,設定上會按天克地,地克人,人克天的關係,對玩家的攻防會有直接影響。那麼如何看武器性質呢,很簡單,藍色武器圖示為,綠色為,紅色為本作不能像「三國無雙6」那樣可以在戰場上隨意的更換武器

易武攻擊和易武反擊
易武攻擊和「三國無雙6」一樣能用來取消一些地面攻擊,但是不能取消易武反擊和無雙亂舞而且357裡易武時是無敵的  
易武反擊是指上面提到的當玩家的武器相性被敵將所克制時,敵將頭上會有一個紅色的感嘆號,普通攻擊和蓄力攻擊敵將其不會有受身效果並且其攻擊力增加(劣勢時易武攻擊 EX和無雙等敵將依舊有受身效果)不過當敵將發動蓄力攻擊時會有一道光芒提示,動作會變慢,這時切換武器就能自動轉化為易武反擊,易武反擊時玩家操控的武將會短時間內進入攻防加倍的狀態,可以扭轉劣勢,而且能大幅增加下面會講到的覺醒槽(防禦狀態中也能使用易武反擊)

旋風連擊:既然存在被敵將克制的情況,當然也存在玩家克制敵將的情況,在這種情況下,敵方武將會頭上會出現一個藍色六角形被稱之為氣魄槽的圖示(也就是俗稱的磨水晶),除了無雙技以外的任何攻擊都能削減敵將的氣魄槽,而當氣魄槽被打碎至零時玩家再次攻擊就會自動發動旋風連擊,傷害高,範圍也不錯,屬於華麗度和實用度滿點的技巧招式。猛將傳開始不那麼好磨破了……

覺醒槽:這次7代新增加了類似4代的覺醒系統,不過這次是在武將頭像旁邊有專門的覺醒槽,蓄滿覺醒槽後主機版是按R3鍵發動,快速增加覺醒槽的方式除了正常攻擊敵人和上面提到的易武反擊外,打出高的連擊數也能快速提升覺醒槽,覺醒槽發動後玩家控制的武將會在移動速度,攻擊和防禦,以及攻擊範圍上大幅增長,而且受到攻擊不會出現硬直,無雙槽即使一條也沒滿也會自動變滿。覺醒後,覺醒槽和無雙槽都會慢慢清零,這時按圓圈鍵會發動覺醒亂舞,攻擊力十分可觀,而當連擊數到一定程度後螢幕周圍會有小閃電閃一下,這時會自動轉化為真*覺醒亂舞,武將招式會變化,基本屬於清場技能,如果玩家在放覺醒亂舞時吃到玉璽,酒罈等等還會延續無雙槽,所以這時完全是處於一種自動收割機的無敵狀態,即使修羅難度下的敵將也撐不了幾下。而在覺醒亂舞中即使覺醒槽清零動作也不會自動結束,是根據無雙槽而定,所以一般而言無雙槽最好是三條才能保證玩家放完一套完整的覺醒亂舞。
發動覺醒可以不僅可以使用覺醒亂舞還可以逆轉武器相性被克制

角色強化與練成
老玩家都知道無雙系列在武將培養上都是像類似RPG遊戲通過經驗值升級,可以解鎖武將招式。本作也不例外,這次武將最大上限等級為150,三圍一般在900-1100之間(滿是1500 體力是1000)。剩下的如果想加滿至1500點那就只能去將星模式的學問所裡購買,本比起老實地戰鬥升級還不如在學問所裡花錢升滿,不過要想把武將的三圍升滿,就要花更多的錢……
關於招式的解鎖:
LV4:解鎖通常攻擊5,也就是□第五下。
LV5:解鎖C5,也就是無雙系列蓄力攻擊第五下(具體操作就是前四下□,最後一下按C1直接按C2-C6同理)

LV7:無雙槽+1(變為2條)

LV10:武將武器適性星數+1。(也就是所有適性增加1個星數,EX模組的適性變為2
LV14:解鎖普通攻擊6,也就是□第六下。
LV16:解鎖C6

LV18:武將武器適性星數再+1。(EX模組適性變為3

LV19:無雙槽再+1(變為3條)

LV26:武將武器適性星數變滿。
地面發動的無雙1:初期即有
空中發動的無雙2:角色等級10級解鎖
本作新增的無雙3:(也就是R1無雙),角色等級25級解鎖

角色技能7代除了武器屬性外,還有武將自身的特技學習。特技又分兩種:能力補正型特殊動作型。能力補正型的技能共有18種,(一個角色能裝備任意4中,而且可以在戰場上隨便換 )每種最高等級20級。是通過滿足特定條件隨機來喚醒技能的,當然,難度越高,越容易喚醒技能。不過初期大家不必強求樣樣特技升滿,到後期基本上很多可以自然滿級的,不用刻意去刷的,我就算玩到現在技能也不是全滿的…… 這裡我就引用一些攻略喚醒條件來說明:
1.
白刃一閃(會心一擊的幾率上升):    100連擊以上的情況下擊破敵將
2.
守破離心得(增加獲得的經驗值):    擊敗處於燃燒,冰凍,中毒,減速狀態下的敵將
3.
慶雲招來(容易獲得好的武器和道具,比如支援獸):擊破數在1500上時擊破敵將(PS:據說在將星模式裡裝備這個特技在武器店裡賭博購買容易買到67級武器)
4.
戰庭之勝哄(敵人容易掉落戰場道具):在武器相性對等時擊破敵將   (常用技能之一)
5.
體力之奔流(體力槽的回復量增多):    在武器相性占優時擊破敵將
6
.無雙之奔流(無雙槽的回復量增多):    用無雙亂舞擊破敵將(常用技能之一)
7.覺醒之奔流(覺醒槽的回復量增多):    在覺醒狀態下擊破敵將(常用技能之一)
8.鬥志之陽炎(強化道具的持續時間):    用易武攻擊擊破敵將(常用技能之一)
9.藤甲秘術(對射擊系的攻擊耐性上升): 在移動速度2倍的情況下擊破敵將
10.
無明之帳(受到屬性攻擊所造成的傷害減少):在武器相性被敵將克制的情況下擊破敵將
11.
人馬一體(馬上攻擊力增加):        在馬上用普通攻擊或者蓄力攻擊擊破敵將
12.
獅子奮迅(繁中版翻譯為龍騰虎躍,效果為攻擊範圍變大):戰鬥開始後兩分鐘之內擊破敵將(看模組情況,就算有些模組的效果是很大也不是必備的。)
13.
體力高揚(提高體力上限):        在體力全滿的狀態下擊破敵將
14.
攻擊高揚(提高攻擊力):            在攻擊力2倍的狀態下擊破敵將(常用技能之一)
15.
防禦高揚(提高防禦力):            在防禦力2倍的狀態下擊破敵將(常用技能之一)
16.
哄之聲(繁中版:戰吼,對敵將的攻擊力提高):     用旋風連擊擊破敵將(常用技能之一)
17.
鋼心膽(對敵將的防禦力提高):     用易武反擊擊破敵將
18.
捲土重來(倒地時恢復體力):         在紅血狀態下擊破敵將(PS:高難度下可以猥瑣一下被打倒在地後不忙起身,等血量有點恢復後再起來=w=
   
特殊動作型:這種特技開放條件非常簡單,只需要把對應得意武器的敵將升級至LV50級就行,例如趙雲的龍槍天稟,只要把趙雲升級至50級,就能解鎖龍槍天稟。其效果為讓玩家無視武器的系統適應性也能發動該武器的特殊動作,,而4種特殊動作中的任意一種全部武器的天稟練成,就能獲得讓該種類武器全部可以發動的特殊動作的天稟。這裡就不過多細寫了。

關於開荒武將
王元姬,關銀萍,呂玲綺呂布等都是可首選的開荒武將。

王元姬不用多說,鏢這模組就算在猛將傳屬性流被嚴重削弱的情況下,憑藉多段屬性還是人擋殺人,佛擋殺佛的秒人必備大殺器。

關銀萍作為357的人氣武將實力不多說,也屬於BUG級別的,擁有強大的屬性流和覺醒無雙。通過模組的EXbuff和旋轉左搖杆的特性 C4EX+C6追加旋轉的多段屬性也是強大的秒人利器

呂玲綺猛將傳新增的人物,實力也不錯有強大的空中無雙和R1無雙+還不錯的覺醒無雙。上手難度也不是很高

呂布不多說,歷代都很強,但是覺醒無雙不怎麼給力,所以呂布的覺醒只當BUFF用就好了
其實當然不止這四個武將啦,其實開荒也是看個人的喜好程度的,我這只是列一些代表而已。

武器的屬性搭配嘛
屬性流範本:旋風/雷擊斬擊誘爆(引爆)誘雷(引雷)神速連擊烈火
資料流程範本:咆哮連擊亂擊神速激昂猛攻勝哄(戰吼)
(括弧為繁中翻譯)
以上只是個人列出的參考搭配,按人物和個人需求不同可以做相應的增減。並不是絕對的。

關於提升統率力的問題:統率最高99,是決定你能帶護衛武將裡無雙武將的數值,一般一個無雙武將就要30+的額度,只有滿了才能帶3個無雙武將,至於這東西怎麼刷呢,就是去自由模式那裡去刷,難度選天國,選一關流程短的關卡。如:呂布傳的第一章十常侍之亂(兩側均可)晉傳第二章襄平之戰·公孫淵側。都是非常快的關卡。找3緊急支援技能的武將技能LV5 4 3(先把它們灌滿)因為一開始也不刻意完全帶全高級技能武將。選好之後進入關卡一開始就暫停發動技能,發動好之後完全退出暫停介面(緊急支援這技能只要你在護衛武將旁就可以發動了)見下面護衛武將的名字旁的齒輪形狀變成劍的模樣就證明已經發動完成了,這過程手快的話也就幾秒中的時間,然後反復發動技能直到用完3個武將技能的可用次數,之後暫停選擇重新開始,你會發現統率能繼承不歸零,只要重複上一次的動作,如此反復3次(一般在第3LV5那個武將使用次數還剩下2的時候就已經滿了)。去武將情報那看發現統率力已滿就可以快速過關了,熟練的話整個過程也就2-3分鐘左右。

關於秘武:只要在難難度以上(包括難)完成條件就能獲得了。
秘武1較簡單,秘武2較麻煩,這裡說的麻煩不是說有多難,而且是秘武2有些要反復去那某一關,而且某些關卡流程也較長所以,條件也大同小異,所以才說麻煩,而具體的條件我就不列出來了。



關於喚馬357新增的自動上馬功能,只要一直按著喚馬鍵不放就能實現自動上馬,這個功能還是非常實用的,可以用喚馬的方式把武將從危險的情況下推開,而且因為上馬是完全無敵的,用來解決一些人物無雙的和C技收招硬直問題還是很有用的。


關於弓兵:這次的弓兵延續了「三國無雙6」一樣的猥瑣流,而且比之更甚。一是357裡沒有所謂的攻擊耐心剛體的技能了,只有某些個武將的EX那可以附帶,難度一上去想要連招往往都會被射個半死。二是如果你想上去集中消滅的時候他們還會易武變成劍兵……而且易武的時候是無敵的無法打斷……所以一定要及時消滅……

轉自:遊俠網;卍咲凪卍

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