想要當一名出色的戰士,就要有堅實的基礎!新兵們,請在這裏先和我一起學習遊戲的基礎吧!
首先,一名戰士不知道如何去戰鬥是不可以的。新兵們,跟隨我來熟悉遊戲的鍵位吧!
遊戲提供三種操作方式,每種方式的風格各有特點,玩家可以根據自己的需求來選擇。

操作方案1:MGS4風格
   :轉動鏡頭
:人物移動
鍵:選擇物品/武器
鍵:切換姿態:站立,半蹲,匍匐
鍵:固定鏡頭/場景互動
鍵:攻擊
鍵:視角居中
鍵:準備武器(瞄準等)
鍵:遊戲菜單
操作方案2:MPO風格
:固定鏡頭/場景互動
:切換姿態
:選擇道具
:選擇武器
:人物移動
   :控制鏡頭
鍵:準備武器
鍵:攻擊
鍵:遊戲菜單
操作方案3:Monster Hunter風格
   :控制鏡頭
:人物移動
鍵:固定鏡頭/場景互動
鍵:切換姿態:站立,半蹲,匍匐
鍵:準備武器/攻擊(準備武器後)
鍵:徒手攻擊(無武器/格鬥武器裝備)/收起武器
鍵:選擇裝備
鍵:選擇武器/精密射擊(第一人稱)
鍵:遊戲菜單
僅僅學會在戰場生存也是不夠的!熟練使用自己的基地也是很重要的事情!(目前仍在摸索中,會陸續更新)

遊戲中存在基地系統,該系統在序章結束之後就會對玩家開放,是玩家的主據點。在基地模式,使用L/R切換分類頁面,最左邊是任務出發視窗,中間的三個按鈕一次是武器道具開發、人員管理和通信對戰。最右邊則是存檔等系統設置區。
在本模式裏,玩家可以在戰場捕獲士兵,這個和PSP前作《掌上行動》如出一轍。回收的士兵會在基地進行研究開發等工作,而遊戲中每次任務玩家都可以獲得不同等級的開發書或者研發用品,把這些東西交給你的基地,他們會為你去開發這些道具和裝備。

捕獲人物後,玩家首先要對他們進行任務分配。遊戲中每個士兵有自己的能力,在STAFF功能表下就可以查看,玩家可以看到角色的能力值,HP和MNTL值,
還有一個GMP數值。GMP數值就相當於遊戲中的錢,玩家開發/升級武器都需要消耗GMP。通過把士兵分配到實戰部隊,就可以把對應角色的GMP增加到自己的GMP庫中,而且還可以參與到玩家的通信對戰之中。每次任務之後,實戰部隊的角色會有所成長,成長會獲得新的GMP。
而把角色放到研究開發班則可以根據角色的開發能力(圖示為扳手的一項)來提升自己的開發等級,從而解開更多的開發專案,提供更高的開發和生產效率。

部署好士兵之後,我們就要去開發功能表裏去開發裝備了,武器有著若干等級,等級越高,武器性能越出色。同樣,還會解鎖新的武器。不同的開發專案有著不同的要求,主要是要求開發等級和GMT,一旦兩項皆滿足要求即可執行開發所選道具或武器。在這裏,基地同樣也會生產補給,如彈藥等。但是生產的效率取決於基地的開發等級。
隨著遊戲開始之後,在第一章玩家將擴充兩個全新的班和一個全新的機構,兩個班是“糧食班”和“醫療班”,機構則是“診療所”。它們的情況都可以在Staff介面看到。糧食班可謂就是炊事班,在基地介面GMT的下面增加了一個FOOD的百分比,如果你的食物供給充足,那個百分比超過100%,那麼你的戰士們會表現得更加高效更加出色。反之,如果低於100%,效率則會大幅下降。
診療所是基於“醫療班”工作的機構,醫療班提供醫護的等級,等級越高,診療所裏的病人們恢復越快。這些病人一般都是戰爭受傷的瀕死之人。不過貌似Big Boss不允許瀕死的。
在第一章後期,兵營會增加諜報班和Trade待機室。諜報班為玩家提供任務的細節情報,包括有多少不同階級的士兵會出現在任務中,地圖內有什麼特殊的人物需要救援。當然,他們也負責為玩家提供戰場支援,玩家必須擁有諜報班,才可以在遊戲中給自己部署補給,或者呼叫炮擊支援。
Trade待機室是為Trade模式準備的,玩家在Trade模式中想要交換的士兵全部都放在這裏。

第二章開頭會增加Outer Ops,
這個模式裏,玩家要部署自己的實戰部隊到哥斯大黎加的其他戰場,與不明軍隊去戰鬥。這些戰鬥採用派遣的方式進行,成功與否完全看AI根據角色們的能力和派
遣的單位以及對手的實力來決定。玩家可以部署單兵,也可以部署車輛,坦克。之前各種BOSS戰中回收的車輛都可以派遣到戰鬥中去,他們的力量是很強大的
哦!
如果任務得勝,所有出戰單兵會有非常大的能力成長,這對於角色培養來說非常有利。

第二章裏還會增加Metal Gear Zeke製造中心這個功能,在本中心開啟之後,玩家就可以在遊戲中通過消滅AI單位來獲取素材,為自己打造一台Metal Gear。
在瞭解了以上內容之後,讓我們一起開始BIG BOSS的傳奇之旅!(以上內容可能會有更新)
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