打到AI機體之後,第一章結束。
解鎖全新的Outer Ops功能。
任務列表更新:
主線任務:熱帯雲霧林へ (1~2人)
Extra069:対裝甲車戰:BTR-60 PA (1~4人)
主線任務:熱帯雲霧林へ
參與人數:1~2人
推薦兵裝:狙擊槍/望遠鏡+消音武器
版面1:
本章的場地十分噁心,充斥著偽裝在樹林裏的狙擊手和埋伏的士兵,一個不小心就會被看到,然後無數子彈從各個角落飛來...
版面1有兩個敵人,分別位於下圖所示的地點。
版面2:
陰人狙擊手繼續,這回變成趴著的了,還渾身是草。不過他們草的顏色比環境裏的顏色略亮。敵人位置如下圖,要貼緊地形的邊緣行動,並且移動速度要慢,否則,哼哼。
版面3:
進入版面3,看到一些士兵還有一架直升機!這時畫面一白,未完待續。
任務完成後,任務列表更新
主線任務:対戰闘へリ戰:Mi-24A (1~4人)
Extra028:アイテ厶奪取 1人
兵營開啟新功能,Metal Gear Zeke開發中心。
主線任務:対戰闘へリ戰:Mi-24A
參與人數:1~4人
推薦兵裝:火箭筒+突擊步槍
第二章的第一個Boss戰,這個戰鬥在之前的宣傳中就已經出現過了。沒錯,就是展示COOP打Boss時的Mi-24A直升機。
打法其實相當容易,玩家裝備火箭筒打的話十分輕鬆。直升飛機的要害在它的導彈懸掛架那裏,兩邊各有一個大個的紅色物體,將他們打爆後可以開始攻擊控制者,殺死控制人員之後即可取勝。
敵人的攻擊方式主要有:機槍掃射、飛彈。機槍掃射很好躲避,場景裏的掩體都是實實在在的地形類掩體,躲在後面就OK。而飛彈也不是很難,在飛彈發射前飛行員會說類似“飛彈準備!”這樣的號令,在聽到這個消息之後玩家即時進行翻滾回避或者躲到掩體後面就可以了。
與直升機一起出現的還有一些步兵,玩家需要優先解決步兵。在清空地面力量之後就可以專心揍飛機了。如果飛機突然飛得離地面很近,這就是說飛機要重新部署地 面士兵了,這時立刻用火箭筒轟之就可以做到阻止它的部署計畫的效果,就算發射得略晚一點,敵人頂多只能下來2個人左右,也不會有太大的影響。而這樣的攻擊 也讓你的作戰更有效率。
戰鬥結束後,可以回收直升機。
任務完成後基地加入Recruit模式,類似於《掌上行動》裏的Recruit模式,是利用熱點來搜尋新士兵的。
任務更新:
主線任務:研究施設(ラポ) へ (1~2人)
Extra051:障害物爆破 1人
主線任務:研究施設(ラポ) へ
參與人數:1~2人
推薦兵裝:消音武器、望遠鏡
版面1:
玩家從戰飛機的地點出發,向地圖上方的出口走,進入下一個版面。
版面2:
本版面是個遺跡,這裏對於那些狙擊手來說是個再好不過的藏身處了,31並沒有遇到全部敵人,而是選擇貼地圖邊線慢慢溜過去,我推薦走地圖的右邊線,那邊敵 人很少。因為很難確定敵人是否都是互相聯繫著的,所以隨意去選擇擊殺目標不是個妥當之舉,故採取潛入的方式來通過此地區。上圖我所在的位置有狙擊手,但是 我們如果低下身子慢慢走過去沒有人會發現你。然後,如果你有心情的話,幹掉幾個也沒問題。
版面3:
這個版面就沒有狙擊手了,都是標準的巡邏士兵,不要走大門口,那裏有若干士兵共同把守,可以選擇走側面,那裏誇張到一個人都沒有 - - 直接就可以繞過去了。
到達目的後,Big Boss發現自己拿到的ID卡不能用,後來得知這個ID卡作廢了。於是Big Boss出發去尋找能用的ID卡。
任務列表更新:
主線任務:ID力一ド搜索 (1~2人)
主線任務:ID力一ド搜索
參與人數:1~2人
推薦兵裝:消音武器、望遠鏡
本任務不做版面剖析,注意遊戲中的無線電提示,裏面說出了如何去尋找帶有ID的士兵,忘記線索的時候可以去功能表裏進行無線電通話來看自己的線索。流程方面 就是一路走回本章中玩家最初登場的地方,在那裏玩家會遇到一個穿著黃色軍服的士兵在蹲點,直接繞道背後擊暈之。然後搜身即可獲得新的ID卡,之後按原路返 回即可。建議去的路上多花點心思,很多敵人都面沖你要回來的方向,如果你現在不處理掉他們,回來的時候就要受罪了。
ID卡所在區域
ID卡位置,站到這裏就可以看到目標了
他就是我們的目標
打開通往實驗基地的門,之後進入一段CG,CG中有華麗的打鬥過程,但是需要玩家QTE的參與。每3個一組,如果輸錯則以節為單位重新來過,不用擔心自己 的錯誤輸入會影響什麼。CG結束後Big Boss在一片花叢中醒來,這是天上出現了巨大的機器,這不就是Big Boss一直在追趕的那架奇異造型的飛機麼!
任務完成後,任務列表更新
主線任務:対クリサリス戰 1~4人
Extra013:フルトソ回収 1人
主線任務:対クリサリス戰
參與人數:1~4人
推薦兵裝:火箭筒+突擊步槍/機槍
Big Boss終於與自己追蹤很久的巨型AI無人飛行器交鋒了。這也是本章的BOSS戰,31在此卡了一個下午,十分感慨啊。
本關卡如果你和31一樣,追求速度完結而沒有過好的發展的話,想戰勝這個傢伙還真需要點技術。場景內有很 多掩體,但是當BOSS發射重武器的時候這些掩體全都是浮雲,而且會被徹底摧毀。所以玩家需要滿場奔跑,和回避。BOSS還會回避你的攻擊,所以選擇攻擊 時間也很重要。
首先,我們需要瞭解我們的敵人。對手是飛行器,那當然了,它會不停地飛行。它有三種工作模式,第一種是“移動模式”,在這個過程中BOSS會不停在場景內 飛行,使用機槍向玩家所在地區掃射,有時還會發射導彈來轟炸玩家所在的附近區域,對玩家的威脅可以說是最小的。第二種是“靠近目標模式”,這時BOSS機 體的軌道炮會變成類似和“刀”一樣的工具,劃過地面,產生類似怪物獵人裏風壓的效果。同時,另外一種靠近方式是整個機體降到接近地面的位置,機身下面釋放 紅色波紋,飛船緩緩飄過。如果中這招的話玩家會昏迷,需要不停搖晃搖杆來蘇醒。第三種模式是“攻擊模式”,這個模式是最可怕的,在這個過程中,BOSS會 使用自己最厲害的武器,軌道炮、追蹤導彈、機槍,甚至還會釋放小型無人機來助陣。BOSS機體的模式在切換時會被機體自己說出來,如果開啟字幕就可以看到 了。三個模式的關鍵字都是中文的,一目了然。
接下來說說策略,出場必須裝備火箭彈,如果你覺得你技術不夠的話還要盡可能多的帶各種恢復類道具。而空投補給的信標也要帶。打BOSS時要時刻跑動,敵人 的重武器攻擊都會有AI自己的提示,螢幕上也能夠看到,比如軌道炮的鐳射鐳射瞄準,追蹤導彈發出後你頭頂上的標誌,這些武器的傷害可以說是致命的,你帶多 少乾糧都沒用,而使用火箭炮攻擊它可以阻止它完成這個武器攻擊的條件。
如果BOSS是在移動模式,不要使用火箭炮。只需使用步槍進行簡單的追打即可,盡可能多的在地圖邊緣處躲閃,這些邊緣障礙物是幫助你防禦的優秀屏障。當敵 人處於目標靠近模式是,要拉開與BOSS的距離,然後使用火箭炮或者步槍射擊,這是製造傷害的一個好機會,不過我不推薦這個時間來造傷,因為BOSS是使 用快速招式還是慢速招式說不清楚。當攻擊模式開始時,立刻切換至火箭炮,一旦敵人開始釋放飛彈或者給波動炮蓄能時,立刻攻擊其要害核心。如果你之前盡自己 可能在BOSS的另外兩個模式裏造傷了的話,這個時候你的火箭炮基本可以做到一炮打掉BOSS一格HP。其他攻擊模式下不要用火箭炮,因為敵人會瞬移,瞬 間躲開你的攻擊。
及時補給,不要等到真的彈盡糧絕了再去擺放信標。信標建議放在地圖邊緣附近,這樣可以利用地形來為你回收道具做掩護。同樣,利用敵人不在地圖內的時候擺放好信標,這樣的話就可以現拿現用了。
敵人的小飛船要及時消滅,如果不及時他們會像CG裏那樣放出鉤子去抓你,一旦被抓住就必須在一定時間內通過轉動搖杆來擺脫,否則結果只有Gameover。掙扎過程消耗氣力,所以別忘了帶些Nates來擺脫氣力不足的問題。
圖片中我剛剛擺脫小飛船的抓勾
Boss的HP打沒之後,BOSS會落到地上,之後和上次一樣,打壞要塞殼,然後鑽進去拔掉記憶卡即可。
至此第二章結束
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