煉成能力:

兵法

Guile

能力上升的道具持續時間增加

不屈

Iron Will

瀕死狀態起身後攻擊力*2

迴旋

Acrobatics

受身變得更容易

補給

Nutrition

敵兵身上一定幾率掉落補血道具

狙擊

Firepower

射擊的威力上升

天活

Verity

無論體力多少必出真無雙亂舞

天陣

Teamwork

無論體力多少必出合體技

灣曲

Evasion

攻擊傷害減輕

頑強

Stability

蓄力攻擊中不易被敵人打斷(力型武將沒必要且感覺不如力型武將)

飛龍

Highflier

蓄力攻擊中可按跳躍鍵取消(速型武將沒必要且感覺不如速型武將)

金甲

Resolve

被射中時不會有硬直

連攜

Synergy

只需要一半的無雙槽即可發動援護攻擊

賦活

Supremacy

無雙槽緩緩回復(花那麼多但回復很慢,感覺不值)

再生

Revival

被擊倒後可復活一次(復活後血量不多,且又是個的花費,同樣不值)

天舞

Almighty

在無雙槽全滿情況下攻擊帶全屬性(逆天的玩意兒,裝了基本就不死了,而且有了它的存在,賦活再生就沒必要了)

武器能力:

Flame

攻擊中帶火屬性傷害(不與冰共存)

Ice

攻擊時能凍住別人(不能冰空中的敵人,且無法與炎共存,指不能同時打出炎與冰)

Bolt

攻擊中帶雷屬性傷害(空中效果更明顯,與破天配合威力極強)

Flash

攻擊中帶陽屬性使敵人防禦無效化

Slay

攻擊中帶斬屬性有幾率擊倒小兵,增強對boss的傷害

吸生

Drain

攻擊中吸取敵人體力(其實不實用)

吸活

Absorb

攻擊中吸取對手無雙(同樣不實用)

勇猛

Brave

增加對武將的攻擊力

破天

Air

增加對空中敵人的攻擊力

旋風

Range

擴大攻擊範圍

分身

Multi

攻擊中可帶分身(視覺效果不錯,實用性一般)

神速

Agility

增加攻擊速度(這裏一定要提一點,神速不一定要10級,尤其是在有天舞的情況下)

極意

Might

增加攻擊力

背水

Rage

體力越少,攻擊力越高(高風險,慎用!)

素材:

黑曜石

Obsidian

翡翠

Jade

琥珀

Amber

螢石

Fluorite

Silver(這個明明是銀!)

瑪瑙

Agate

金剛石

Diamond(鑽石...)

孔雀石

Malachite

青玉

Sapphire

白玉環

Pearl(珍珠...)

水晶

Crystal

神行符

Amethyst

紅玉

Ruby

定風珠

Emerald

定海珠

Moonstone(字面翻譯叫月亮石...)

陰陽珠

Onyx

吸魂沙

Garnet

混天綾

Aventurine

風火輪

Carnelian

勾玉

Opal

神氣環

Topaz

龍首玉

Dragon's Jewel

朱雀翼

Phoenix Wing

青龍膽

Dragon's Spleen

白虎牙

Lion's Fang( Lion不是獅子嗎?怎麼變白虎了?)

玄武甲

Chimera Shell

蓬萊の玉の枝

Jeweled Branch

仏の禦石の缽

Bowl of Buddha

火鼠の皮衣

Fire Rat's Skin

燕の子安の貝

Swallow's Shell

新增全技能列表:

體力增加

Vitality

體力最大值增加

無雙增加

Focus

無雙最大值增加

攻擊強化

Potence

攻擊力上升

防禦強化

Fortitude

防禦力上升

速度上升

Impulse

速度上升

馬術強化

Cavalier

騎乘時能力強化且開始遊戲時騎馬

運上升

Karma

運氣上升

力型強化

Power

力型武將能力強化

速型強化

Speed

速型武將能力強化

技型強化

Technique

技型武將能力強化

特殊強化

Boost

蓄力攻擊威力上升

必殺強化

Awakening

消耗無雙技威力上升

經驗值增

Acclaim

獲得的經驗值增加

待機恢復

Recuperate

待機武將無雙回復速度增加

消費減輕

Conserve

消耗無雙技所消耗的無雙降低

連擊回復

Adrenaline

連擊數超過10HIT後體力回復

回復體力

Recover

戰鬥中一定時間回復體力

回復無雙

Refill

戰鬥時一定時間回復無雙

資料來源:多玩;恋惠

arrow
arrow
    全站熱搜

    salupao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()