Fate 命運之夜無限代碼-系統解析

主功能表介面分為以下幾個部分:
ARCADE:過關模式,每個角色共計8關
VS-CPU:與CPU對戰
VS 2P:和好友聯機對戰
WATCH:觀看CPU之間的對戰
TUTORIAL:基本動作的練習模式
PRACITCE:練習模式
SURVIVE:生存模式
MISSION:完成指定條件的任務模式
EXTRA:CG、MOVIE等鑒賞模式
OPTION:遊戲設定





莉茲裏特:任意5人不限難度通關ARC後莉茲裏特出現在右下角。

黑賽巴(Saber Alter):在莉茲裏特可以使用的前提下完成15人的ARC模式,或者完成末關是ギルガメッシュ(英雄王)的關卡,例如Saber。

Zero Lancer:在黑賽巴可以使用的前提下,在ARC模式會亂入,打倒即可使用。

SABER LILY:使用SABER或黑SABER通關ARC模式即可選擇。

生存模式:隱藏角色全部開啟,並使用bazettsaber alterleysritt通過Arcard模式
在主介面就會增加生存模式的選項。

系統音:選用角色通關即可獲得系統音,在OPTION裏的SOUND選項可以修改,包括開機的CAPCOM TYPE-MOON都是對應系統音的

隱藏系統音:選擇???進行ARC模式並通關,即可獲得伊利亞的系統音。

另外,EXTRA下的畫廊模式內,角色的ARC通關可以得到1 3 4的圖,通過生存模式即可獲得該角色的2圖。

操作解析


        ↑
    7 8 9

4 5 6
    1 2 3
    ↓


數位鍵方向對應小鍵盤。弱 中 強攻擊以下全部簡化為A B C表示

特殊操作:

44 66:44為後撤步 66為前沖

2段跳:7/8/9跳至空中後再次輸入7/8/9。berserker沒有二段跳。

大跳:輕點2後按8。注意只可向前大跳,且大跳中不能二段跳。

急降:跳躍中按2,下落速度加快。

空中受身:空中受到攻擊後按A/B/C+方向鍵。不加方向鍵為原地受身。落地之前無敵。

Advancing Guard:防禦中4A+B或1A+B,成功後會將對方彈開。

Guard Cancel:防禦中6B+C,消耗100%魔力。

投:近身時6A+B

拆投:對方出投技的瞬間按6A+B

移動起身:倒地時B+C或2B+C,比正常起身要快,但是部分情況下倒地不能移動起身

體力


本作的血槽都是固定的兩排,但每個角色的體力值有所不同

11500→バーサーカー、セイバーオルタ
11000→言峰
10500→セイバー
10000→士郎、アーチャー、バゼット
9800→凜、ルヴィア
9500→ランサー、ライダー、ギル、アサシン
9300→キャスター、ゼロランサー
9000→桜、リーゼリット

另外,空血防禦必殺技時是不會死掉的。

魔力槽



魔力槽共有三格,每格為100%,共計300%。戰鬥初始為100%,攻擊,被攻擊都會增加魔力槽。

以下是魔力槽消耗一覽

魔力開放(100~300%)
防禦或被擊中時魔力開放(200%)
超必殺技(50~200%)
聖杯超必殺(所有)
特殊技(30~50%)
reflect guard(60%)
C reflect counter(50%)
guard cancel(100%)
advanced guard(30%)
全角色的46C(30%,被擊中的角色會減少50%的魔力槽)

Slash Rave
普通攻擊由輕到重依次取消形成的連攜,同等級的攻擊也可以用特殊技取消普通技,例如5A>5B>6B>5C,JA>JB>JC。

魔力開放


魔 力槽處於100%以上且角色處於可以自由行動狀態,按ABC即可進入開放模式。開放時角色周圍會出現無傷害判定的沖擊破,擊中後強制倒地且不可追擊。開放 期間角色HP會自動回復,可以使用super cancel,即用超必殺取消必殺技,此時魔力槽會逐漸減少,減為0時開放即為終止。

聖杯
聖 杯位於畫面的中央偏上部分。雙方受到的傷害值都會累積到聖杯裏,當傷害累積達到10000時即為MAX模式,此時最後使出有效攻擊填滿聖杯的那方會獲得聖 杯使用權(該角色的血槽會閃藍光)。若限定時間內聖杯擁有者沒有開放聖杯,那麼聖杯會自動回到99%的狀態等待下一次開放。

聖杯開放
在魔力值300%且擁有聖杯使用權的情況下ABC同時按即為聖杯開放。開放後聖杯消失。
聖杯開放除了使用聖杯超必殺外根據角色會有不同的效果,例如berserker的12試煉。

聖杯必殺技
聖杯開放後可以輸入特定的指令使用聖杯超必殺。聖杯超必殺不存在傷害補正,固定為7000。使用後魔力值為0,同時聖杯消失。


Jump Cancel
部分招式在擊中對方後能用跳躍來取消。(JC)

Jump Cancel Cancel
跳躍動作在離地之前會有短時間的準備動作,在這段時間內可以用必殺技取消。先用跳躍取消其他招式,即jc,然後再用必殺取消跳躍,這整個過程稱為jcc。例如saber的469A+669A。


Reflect Guard


對方的攻擊即將打到自己時按X鍵,成功的話對方會出現類似相殺時那種仰反動作,簡稱rg。

Reflect Counter
rg成功後一定時間內按A/B/C可以形成派生攻擊,威力依次增強,出招時間依次增加。C派生需要消耗50%的魔力槽。

Reflect Dash


本作追加要素,RG的進化版。處於上段防禦的狀態下向前dash,可用作技能之間的取消。

Guard Cancel:防禦中6B+C,消耗100%魔力。擊中對手時對方強制倒地,並且己方在硬直期間處於無敵狀態。


最後提一下傷害修正。本作除了超必殺以外的招式都存在傷害修正,即連段數越多,傷害的增加量越少。而每一招都有傷害下限,當修正後的傷害超過下限時將維持下限傷害。

以上資料來源:levelup;永峰リンキ

創作者介紹

小籠包的PSP

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